Demonstrace herních mechanik pro kombinaci 3D a 2D displejů
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) Ing. Šárka Květoňová, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Chlubna, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Hanuš, Jan | cs |
dc.contributor.referee | Pečiva, Jan | cs |
dc.date.created | 2024 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této práce je demonstrovat mechaniky použitelné pro hry, které využívají holografický displej Looking Glass ve spojení s klasickým displejem. Holografický displej je využitý jako sekundární a jako doplňující zařízení, které poskytuje rozšířené možnosti interaktivního zobrazení 3D scény. Tyto mechaniky jsou demonstrovány pomocí prototypu jednoduché hry, která tyto mechaniky implementuje. Jedná se jak o klasické herní mechaniky, tak o mechaniky využívající vlastností holografického displeje jako je úhel pohledu nebo skrývání informací v jednotlivých pohledech. Přínosem této práce je prozkoumání herních mechanik použitelných pro tuto kombinaci displejů. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this work is to demonstrate game mechanics that can be used for games that use the Looking Glass holographic display in combination with a traditional display. The holographic display is used as a secondary element and as an additional device, which allows extended options for the interactive view of the 3D scene. These mechanics are demonstrated using a prototype of a simple game that implements these mechanics. These game mechanics include both classical game mechanics and game mechanics made specifically for the holographic display like using view angle and information hidden in some views of the display. The contribution of this work is the exploration of game mechanics that can be used for this combination of displays. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | HANUŠ, J. Demonstrace herních mechanik pro kombinaci 3D a 2D displejů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024. | cs |
dc.identifier.other | 153110 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/248195 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Herní mechaniky | cs |
dc.subject | 2D displeje | cs |
dc.subject | 3D displeje | cs |
dc.subject | Holografický displej Looking Glass | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | Herní demo | cs |
dc.subject | Hra | cs |
dc.subject | Kombinace 2D a 3D displejů | cs |
dc.subject | Game mechanics | en |
dc.subject | 2D displays | en |
dc.subject | 3D displays | en |
dc.subject | Looking Glass holographic display | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | Game demo | en |
dc.subject | Game | en |
dc.subject | 2D and 3D display combination | en |
dc.title | Demonstrace herních mechanik pro kombinaci 3D a 2D displejů | cs |
dc.title.alternative | Game Mechanics Demonstration for Combination of 3D and 2D Displays | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2024-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2024-08-23-10:13:47 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 153110 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 21:01:55 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 21:37:50 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |