Onboarding proces pro aplikaci vizuálního programování v rozšířené realitě
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Dana Hliněná, Ph.D. (člen) Ing. Miloš Musil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Jaké možnosti onboardingu jste zvažoval a podle čeho jste nakonec vybral ty ve Vašem řešení? Jaké změny by bylo potřeba provést, aby nápověda probíhala v AR namísto ve 2D GUI? Mluvil jste s někým, kdo by tento software využíval ve firmě? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Materna, Zdeněk | cs |
dc.contributor.author | Mikuš, Michal | cs |
dc.contributor.referee | Beran, Vítězslav | cs |
dc.date.created | 2022 | cs |
dc.description.abstract | Práca sa zaoberá vytvorením onboardingového procesu pre prvotných užívateľov aplikácie AREditor, ktorá má umožňovať ne-programátorom programovať robotické pracoviská a ich komponenty v rozšírenej realite. Nakoľko je práca s aplikáciou špecificky zameraná, je potreba do nej užívateľov zaučiť. Práca pozostáva z analýzy problematiky používania rozšírenej reality, analýzy informácii potrebných k efektívnemu zaučeniu užívateľov a analýza problémov v aplikácii, vytvorenie návrhu riešenia, implementácia tohoto riešenia a jeho následné otestovanie a vylepšenie. Onboarding je tvorený systémom nápovied, ktoré užívateľa prevedú a zoznámia so základnou funkcionalitou aplikácie. Po absolvovaní onboardingu by užívateľ nemal mať problém ďalej objavovať funkcionality aplikácie sám za pomoci už implementovaných nástrojových tipov. | cs |
dc.description.abstract | This thesis focuses on the implementation of the onboarding process in AREditor, which is an application developed to enable non-programmers to program robotic arms and its components in augmented reality. Because the app's workflow is so specific, it requires integration for new users. My work contains analysis of current issues with the use of augmented reality, analysis of issues found in AREditor, analysis of learning principles and existing onboarding methods. With that knowledge, I could create a draft, which was then implemented and tested. The tests helped me improve the existing implementation. Onboarding is there to provide information on the basic features of the application. Users that pass onboarding should be able to operate this app and be able to find other functionalities by their own. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | MIKUŠ, M. Onboarding proces pro aplikaci vizuálního programování v rozšířené realitě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022. | cs |
dc.identifier.other | 145189 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/207321 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | používateľská skúsenosť | cs |
dc.subject | onboarding | cs |
dc.subject | testovanie | cs |
dc.subject | rozšírená realita | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | vizuálne programovanie | cs |
dc.subject | user expirience | en |
dc.subject | onboarding | en |
dc.subject | testing | en |
dc.subject | augmented reality | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | visual programing | en |
dc.title | Onboarding proces pro aplikaci vizuálního programování v rozšířené realitě | cs |
dc.title.alternative | Onboarding Process in Application for Visual Programming in Augmented Reality | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2022-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2022-06-20-10:23:10 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 145189 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:41:28 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 17:30:56 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 3.43 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-24716_v.pdf
- Size:
- 86.34 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-24716_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-24716_o.pdf
- Size:
- 128.9 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-24716_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_145189.html
- Size:
- 1.48 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_145189.html