Onboarding proces pro aplikaci vizuálního programování v rozšířené realitě

Loading...
Thumbnail Image
Date
Authors
Mikuš, Michal
ORCID
Mark
C
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Práca sa zaoberá vytvorením onboardingového procesu pre prvotných užívateľov aplikácie AREditor, ktorá má umožňovať ne-programátorom programovať robotické pracoviská a ich komponenty v rozšírenej realite. Nakoľko je práca s aplikáciou špecificky zameraná, je potreba do nej užívateľov zaučiť. Práca pozostáva z analýzy problematiky používania rozšírenej reality, analýzy informácii potrebných k efektívnemu zaučeniu užívateľov a analýza problémov v aplikácii, vytvorenie návrhu riešenia, implementácia tohoto riešenia a jeho následné otestovanie a vylepšenie. Onboarding je tvorený systémom nápovied, ktoré užívateľa prevedú a zoznámia so základnou funkcionalitou aplikácie. Po absolvovaní onboardingu by užívateľ nemal mať problém ďalej objavovať funkcionality aplikácie sám za pomoci už implementovaných nástrojových tipov.
This thesis focuses on the implementation of the onboarding process in AREditor, which is an application developed to enable non-programmers to program robotic arms and its components in augmented reality. Because the app's workflow is so specific, it requires integration for new users. My work contains analysis of current issues with the use of augmented reality, analysis of issues found in AREditor, analysis of learning principles and existing onboarding methods. With that knowledge, I could create a draft, which was then implemented and tested. The tests helped me improve the existing implementation. Onboarding is there to provide information on the basic features of the application. Users that pass onboarding should be able to operate this app and be able to find other functionalities by their own.
Description
Citation
MIKUŠ, M. Onboarding proces pro aplikaci vizuálního programování v rozšířené realitě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Dana Hliněná, Ph.D. (člen) Ing. Miloš Musil, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2022-06-16
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Jaké možnosti onboardingu jste zvažoval a podle čeho jste nakonec vybral ty ve Vašem řešení? Jaké změny by bylo potřeba provést, aby nápověda probíhala v AR namísto ve 2D GUI? Mluvil jste s někým, kdo by tento software využíval ve firmě?
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
DOI
Collections
Citace PRO