Detektivní hra s prvky dobrodružství
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) Ing. Šárka Květoňová, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Studentka nejprve prezentovala výsledky, kterých dosáhla v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Studentka následně odpověděla na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studentky na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Milet, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Garipova, Dinara | cs |
dc.contributor.referee | Vlnas, Michal | cs |
dc.date.created | 2024 | cs |
dc.description.abstract | Cílem práce je navrhnout a vytvořit detektivní počítačovou hru s prvky dobrodružného žánru, která má hráče hluboce vtáhnout do interaktivního příběhu s využitím mechanik vizuálního románu a hádanek. Hra se skládá z hlavní a vedlejší části, přičemž v té první je hráč prostřednictvím dialogů vtažen do příběhu. Hlavním úkolem hráče je vyřešit záhadu starobylé vesnice pomocí indicií a řešení hádanek. Vedlejší část tvoří čtyři různé minihry (Skládačka, Otevřené bludiště, Najdi dvojici (Pexeso) a Běžec) zaměřené na trénování paměti, logického myšlení a rychlosti reakcí.Výsledná aplikace byla vytvořena pomocí herního vývojového enginu Unity a testována pomocí formulářů Google. | cs |
dc.description.abstract | The aim of the work is to design and create a detective computer game with elements of the adventure genre, designed to deeply immerse players in an interactive story using visual novel mechanics and puzzles. The game consists of a main and a secondary part, where in the former the player is immersed in the story through dialogues. The main task of the player is to solve the mystery of the ancient village using clues and solving puzzles. The secondary parts consist of various mini-games aimed at training memory, logical thinking and reaction speed. The resulting application was created using the Unity game development engine and tested with Google forms. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | GARIPOVA, D. Detektivní hra s prvky dobrodružství [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024. | cs |
dc.identifier.other | 153525 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/248208 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Detektivní hra | cs |
dc.subject | dobrodružný žánr | cs |
dc.subject | interaktivní příběh | cs |
dc.subject | vizuální román | cs |
dc.subject | hádanky | cs |
dc.subject | minihry | cs |
dc.subject | trénování paměti | cs |
dc.subject | logické myšlení | cs |
dc.subject | 2D | cs |
dc.subject | herní engine Unity | cs |
dc.subject | vývoj počítačových her | cs |
dc.subject | Detective game | en |
dc.subject | adventure genre | en |
dc.subject | interactive story | en |
dc.subject | visual novel | en |
dc.subject | puzzles | en |
dc.subject | mini-games | en |
dc.subject | memory training | en |
dc.subject | logical thinking | en |
dc.subject | 2D | en |
dc.subject | Unity game engine | en |
dc.subject | computer game development. | en |
dc.title | Detektivní hra s prvky dobrodružství | cs |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2024-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2024-06-17-08:46:05 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 153525 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 21:01:58 | en |
sync.item.modts | 2025.01.16 00:00:29 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |