Počítačová hra o přežití

but.committeedoc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (člen) Ing. Šárka Květoňová, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.cs
but.jazykslovenština (Slovak)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášsk
dc.contributor.authorPolíček, Adamsk
dc.contributor.refereeVlnas, Michalsk
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractTáto práca opisuje vývoj hry v prostredí Unity, ktorá obsahuje centrálnu oblasť a peť procedurálne generovaných úrovní s nepriateľmi a zdrojmi. Hráč musí prejsť každou úrovňou, vybudovať obranu pomocou stavebného systému a poraziť bossa, aby postúpil ďalej. Hra obsahuje pokročilú správu inventára, pohyb v ôsmich smeroch a náročnú bojovú mechaniku. Okrem toho nepriatelia používajú navigačnú sieť a majú viacero stavov na základe ich vzdialenosti od hráča. Implementovaný je aj systém ukladania a načítania. Generovanie úrovní sa dosahuje pomocou Perlinovho šumu. Cieľom hry je poskytnúť hráčovi interaktívny a pútavý zážitok a zároveň demonštrovať použitie rôznych techník a nástrojov na vývoj hier v Unity.sk
dc.description.abstractThis thesis describes the development of a Unity game featuring a hub area and five procedurally generated levels, populated with enemies and resources. The player must navigate each level, build defenses using a building system, and defeat a boss to progress. The game features advanced inventory management, 8-directional movement, and challenging combat mechanics. Additionally, enemies use a navigation mesh and have multiple states based on their distance from the player. A save and load system is also implemented. The generation of the levels is achieved using Perlin noise. The game aims to provide an immersive and engaging player experience, while also demonstrating the use of various game development techniques and tools in Unity.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationPOLÍČEK, A. Počítačová hra o přežití [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.cs
dc.identifier.other144276cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/210390
dc.language.isoskcs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnitysk
dc.subjectPerlinov šumsk
dc.subjectprocedurálne generovaniesk
dc.subjectherný vývojsk
dc.subjectUnityen
dc.subjectPerlin noiseen
dc.subjectprocedural generationen
dc.subjectgame developmenten
dc.titlePočítačová hra o přežitísk
dc.title.alternativeSurvival Video Gameen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2023-06-13cs
dcterms.modified2023-06-19-10:15:10cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid144276en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:45:27en
sync.item.modts2025.01.15 17:49:17en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 3 of 3
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
4.68 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
appendix-1.pdf
Size:
13.51 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
appendix-1.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_144276.html
Size:
8.88 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_144276.html
Collections