Virtuální svět

but.committeeprof. Ing. Vladimír Vašek, CSc. (předseda) doc. Ing. Lenka Landryová, CSc. (místopředseda) Ing. Jiří Fischer, CSc. (člen) RNDr. Jaroslav Pelikán, Ph.D. (člen) prof. RNDr. Ing. Jiří Šťastný, CSc. (člen) doc. RNDr. Jindřich Klapka, CSc. (člen) doc. Ing. Ivan Švarc, CSc. (člen)cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programStrojní inženýrstvícs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorRoupec, Jancs
dc.contributor.authorHamal, Jakubcs
dc.contributor.refereeHeriban, Pavelcs
dc.date.created2015cs
dc.description.abstractObsahem této práce je přiblížení problematiky procesu tvorby počítačových her a představení herního enginu Unity3D. Získané poznatky jsou poté uplatněny při vytvoření ukázkové aplikace pro PC. První část práce je věnována procesu tvorby počítačových her, ve druhé části je popsán engine Unity3D spolu s ostatním softwarem, použitým při vytváření aplikace. Poslední část práce se zabývá popisem vytvoření aplikace s využitím technik z předešlých kapitol.cs
dc.description.abstractThe content of this thesis is to describe process of developing computer game and presentation of Unity3D game engine. Acquisition of knowledge is used to create simple application for PC. The first chapter of this thesis deals with describing proces sof komputer games developing, Unity3D game egnine and its Integrated Development Enviroment, known as Unity Editor is described in the sekond charter with other programs, uset to creating sample application. Last chapter deals with describing creation of application via using techniques and software, which are described in first two chapters.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationHAMAL, J. Virtuální svět [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2015.cs
dc.identifier.other77110cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/40886
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrstvícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnity3Dcs
dc.subjectscriptcs
dc.subjecthráčcs
dc.subjectUIcs
dc.subjectvirtuální světcs
dc.subjectprostředícs
dc.subjectpostavacs
dc.subjectUnity3Den
dc.subjectscripten
dc.subjectplayeren
dc.subjectUIen
dc.subjectvirtual worlden
dc.subjectenviromenten
dc.subjectcharacteren
dc.titleVirtuální světcs
dc.title.alternativeVirtual Worlden
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2015-06-16cs
dcterms.modified2015-06-22-10:34:50cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta strojního inženýrstvícs
sync.item.dbid77110en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.27 07:57:50en
sync.item.modts2025.01.16 00:41:13en
thesis.disciplineAplikovaná informatika a řízenícs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. Ústav automatizace a informatikycs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
3.05 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_77110.html
Size:
7.66 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_77110.html
Collections