Notifikační systém pro aplikaci rozšířené reality v Unity

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Klein, Kristián

Mark

B

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Práca sa zaoberá optimalizáciou a vytvorením notifikačného systému v aplikácii rozšírenej reality AREditor. V kontexte rastúcej integrácie AR do mobilných aplikácií a dôležitosti notifikácií ako mechanizmu efektívnej distribúcie informácií, táto práca identifikuje potrebu lepšieho dizajnu a implementácie notifikačných systémov v AR. Práca pozostáva z analýzy problematiky notifikácií na mobilných zariadeniach. Ďalej sa venuje analýze existujúceho notifikačného systému v aplikácii AREditor, kde pomenúva jeho nedostatky. Praktická časť sa venuje návrhu architektúry a grafického rozhrania systému. Navrhnuté zmeny sú implementované v Unity engine ako samostatný balíček, ktorý je neskôr integrovaný do samotnej aplikácie. Výsledný notifikačný systém dokáže spravovať správy notifikácií a zobrazovať ich podľa priority niekoľkými spôsobmi. Ako napríklad v trojdimenzionálnom priestore pri objekte ku ktorému sa vzťahujú, formou modálneho okna alebo v vo formou notifikačného kontajneru v pravom hornom rohu obrazovky. Výsledný notifikačný systém je výraznejší, jasne oddelený od ostatných prvkov grafického rozhrania, zlepšuje schopnosť sledovať zmeny v systéme a pomáha ich aktívne riešiť.
This thesis is concerned with the optimization and development of a notification system within the augmented reality (AR) application, AREditor. In the context of the growing integration of AR into mobile applications and the importance of notifications as a mecha- nism for efficient information distribution, this study identifies the need for better design and implementation of notification systems in AR. The thesis includes an analysis of the issue of notifications on mobile devices and also evaluates the existing notification system in the AREditor application, outlining its shortcomings. The practical part of the thesis is dedicated to the design of the system’s architecture and graphical interface. The proposed changes are implemented in the Unity engine as a standalone package, which is later integ- rated into the application itself. The resulting notification system is capable of managing notification messages and displaying them according to their priority in various ways, such as in a three-dimensional space next to the object they pertain to, in the form of a modal window, or in the form of a notification container in the upper right corner of the screen. The resulting notification system is more pronounced, clearly separated from other graphi- cal interface elements, enhances the ability to monitor changes in the system, and aids in actively addressing them.

Description

Citation

KLEIN, K. Notifikační systém pro aplikaci rozšířené reality v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

sk

Study field

Informační technologie

Comittee

doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (člen) Ing. Šárka Květoňová, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2023-06-13

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO