2D Hra s Procedurálními Prvky

but.committeedoc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (předseda) Ing. Radek Hranický, Ph.D. (člen) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen) Ing. Petr Veigend, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPolášek, Tomášcs
dc.contributor.authorTeichgráb, Petrcs
dc.contributor.refereeMilet, Tomášcs
dc.date.created2025cs
dc.description.abstractHlavním cílem této práce je vytvoření funkčního prototypu 2D hry s prvky procedurálního generování. Práce obsahuje popis klíčových částí návrhu a implementace hry v prostředí Unity a také přehled následného testování. Součástí je rovněž stručný teoretický úvod zaměřený na problematiku herního vývoje, herních enginů a procedurálního generování.cs
dc.description.abstractThe main objective of this thesis is the development of a functional prototype of a 2D game incorporating elements of procedural generation. The work presents the key aspects of the game's design and implementation in the Unity engine, as well as an overview of subsequent testing. It also includes a brief theoretical introduction focused on game development, game engines, and procedural content generation.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationTEICHGRÁB, P. 2D Hra s Procedurálními Prvky [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.cs
dc.identifier.other165043cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/254581
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnitycs
dc.subjectprocedurální generovánícs
dc.subject2D hracs
dc.subjectrogue-litecs
dc.subjectdungeon crawlercs
dc.subjectBSPcs
dc.subjectPerlinův šumcs
dc.subjectC#cs
dc.subjectUnityen
dc.subjectprocedural generationen
dc.subject2D gameen
dc.subjectrogue-liteen
dc.subjectdungeon crawleren
dc.subjectBSP (Binary Space Partitioning)en
dc.subjectPerlin noiseen
dc.subjectC#en
dc.title2D Hra s Procedurálními Prvkycs
dc.title.alternative2D Game with Procedural Elementsen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2025-06-20cs
dcterms.modified2025-06-20-16:33:03cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid165043en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.08.27 00:02:08en
sync.item.modts2025.08.26 20:13:46en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
12.47 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_165043.html
Size:
10.08 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_165043.html

Collections