Simulační strategie včelstev
but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) Ing. Ondřej Lengál, Ph.D. (člen) doc. Ing. Peter Chudý, Ph.D., MBA (člen) Ing. Radim Kocman, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Studentka nejprve prezentovala výsledky, kterých dosáhla v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Studentka následně odpověděla na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studentky na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Milet, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Klimecká, Alena | cs |
dc.contributor.referee | Polášek, Tomáš | cs |
dc.date.created | 2024 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této bakalářské práce je navrhnout, implementovat a otestovat hru inspirovanou životem včel. Návrh je zpracován na základě prostudovaných dat o biologii včel a již existujících hrách na toto téma. Implementace je provedena v enginu Unity v jazyce C\#. Hra je tvořena výukovou kampaní a samotnou hrou, která obsahuje mechaniky, jako je například pohyb jednotek, boj s nepřáteli, stavba objektů, generování prostoru a průzkum. Výsledkem je strategická hra ve 2D prostředí, která se snaží nejen o poskytnutí herního zážitku, ale také o výuku v oblasti života včel. | cs |
dc.description.abstract | The aim of this bachelor thesis is to design, implement, and test a game inspired by the life of bees. The design is based on researched data regarding bee biology and reviews of existing games on this topic. The game was developed using the Unity engine and coded in C\#. It features a tutorial campaign as well as the main gameplay, incorporating mechanics such as unit movement, combat with enemies, building of structures, world generation and exploration. The result is a 2D strategy game that not only offers a gaming experience but also educates players about the life of bees. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | KLIMECKÁ, A. Simulační strategie včelstev [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024. | cs |
dc.identifier.other | 153623 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/247452 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | vývoj her | cs |
dc.subject | Unity engine | cs |
dc.subject | 2D | cs |
dc.subject | strategie | cs |
dc.subject | včely | cs |
dc.subject | úl | cs |
dc.subject | výuková hra | cs |
dc.subject | budování | cs |
dc.subject | RTS | cs |
dc.subject | simulace | cs |
dc.subject | game development | en |
dc.subject | Unity engine | en |
dc.subject | 2D | en |
dc.subject | strategy | en |
dc.subject | bees | en |
dc.subject | hive | en |
dc.subject | educational game | en |
dc.subject | building | en |
dc.subject | RTS | en |
dc.subject | simulation | en |
dc.title | Simulační strategie včelstev | cs |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2024-06-12 | cs |
dcterms.modified | 2024-06-17-08:45:57 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 153623 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 21:01:26 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 23:37:43 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |