Prohlížeč obrázků pro Windows Mobile
but.committee | prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík (předseda) doc. Dr. Ing. Petr Hanáček (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na doplňující dotazy členů komise. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm "A". Otázky u obhajoby: Diskutujte možnosť prepojenia aplikácie s inými sociálnymi sieťami (okrem Facebooku), prípadne s ďalšími online aplikáciami. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Svoboda, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Miklósy, Jiří | cs |
dc.contributor.referee | Kajan, Rudolf | cs |
dc.date.accessioned | 2019-06-14T10:51:30Z | |
dc.date.available | 2019-06-14T10:51:30Z | |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | V posledních letech zažíváme rozmach kapesních počítačů, které nám stále více nahrazují stolní počítače. V této bakalářské práci jsou popsány technologie, které tyto zařízení používají. Dále se tato práce snaží seznámit čtenáře s programováním v DirectX. Seznamuje čtenáře jak tento framework použít v mobilních zařízeních a jak vyřešit některé problémy spojené s jeho užitím. V neposlední řadě navrhuje a implementuje aplikaci pro prohlížení, upload a označování obrázků ve 3D prostoru. | cs |
dc.description.abstract | Over the past few years, sales of pocket pc have increased dramatically due to the devices' popularity. As a result, these devices have replaced desktop computers in an increasingly wireless world. In this bachelor's thesis, I will describe different technologies that can be used with these computers. In the following chapters, I will try to explain programming in DirectX. The aim is for the reader to be familiarized with this framework, its usage, and problem-solving techniques. In the last chapter, I propose and implement image viewer, image upload, and tagging in 3D. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | MIKLÓSY, J. Prohlížeč obrázků pro Windows Mobile [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 34940 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55939 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Managed DirectX | cs |
dc.subject | Direct3D | cs |
dc.subject | c# | cs |
dc.subject | .NETCF | cs |
dc.subject | Windows Mobile | cs |
dc.subject | cs | |
dc.subject | prohlížeč obrázků | cs |
dc.subject | Managed DirectX | en |
dc.subject | Direct3D | en |
dc.subject | c# | en |
dc.subject | .NETCF | en |
dc.subject | Windows Mobile | en |
dc.subject | en | |
dc.subject | image viewer | en |
dc.title | Prohlížeč obrázků pro Windows Mobile | cs |
dc.title.alternative | Image Viewer for Windows Mobile | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:13 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 34940 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 11:59:57 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 10:57:05 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |