Více-pohledový Path Tracing

but.committeeprof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (člen) prof. RNDr. Alexandr Meduna, CSc. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných, např. ohledně vymezení 3D fotorealistického vykreslení oproti stávajícím řešením či možnosti využití jiného renderovacího jádra. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B - velmi dobře.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologie a umělá inteligencecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorVlnas, Michalcs
dc.contributor.authorÁč, Ondřejcs
dc.contributor.refereeMilet, Tomášcs
dc.date.created2025cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá problematikou využití fotorealistických vykreslovacích metod v kontextu více-pohledového renderování, a jejich následnou aplikací při tvorbě výstupů určených pro zobrazení na 3D displejích. Pro dosažení tohoto cíle, práce využívá algoritmus adaptivního více-pohledového sledování cest, který je založen na principu sdílení světelných cest, jejichž prefix je viditelný z více různých pohledů, díky čemuž umožňuje urychlit konvergenci vykreslovaných scén. V práci jsou nejdříve popsány stěžejní principy metody sledování cest a již existující řešení více-pohledových algoritmů. Dále je popsán princip použitého více-pohledového algoritmu vykreslení, s následným představením jeho praktické implementace jako rozšíření do renderovacího systému knihovny Mitsuba 3. V neposlední řadě je provedeno zhodnocení rychlosti a kvality výstupů tohoto algoritmu oproti stávajícím metodám, včetně ukázky použití generovaných výstupů na 3D displeji.cs
dc.description.abstractThis thesis addresses the issue of photorealistic rendering methods in the context of multi-view rendering and their subsequent application in the generation of images used for viewing on 3D displays. To achieve this goal, an adaptive multi-view path tracing algorithm is used, that aims to improve the convergence speed of the rendered scenes, based on a principle of reusing light paths, whose prefix is visible from multiple views. The thesis firstly describes the fundamental principles of the path tracing algorithm and its existing modifications for multi-view rendering. Next are presented the fundamental principles of the used multi-view rendering algorithm, along with its practical implementation as a plugin inside the Mitsuba 3 library. Lastly the results are evaluated, comparing the improvements in rendering speed and quality to other existing methods, along with a demonstration of outputs on 3D display.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationÁČ, O. Více-pohledový Path Tracing [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.cs
dc.identifier.other158928cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/255099
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectsledování cestcs
dc.subjectvíce-pohledový renderingcs
dc.subject3D zobrazenícs
dc.subjectMitsubacs
dc.subjectpath tracingen
dc.subjectmulti-view renderingen
dc.subject3D displayen
dc.subjectMitsubaen
dc.titleVíce-pohledový Path Tracingcs
dc.title.alternativeMulti-view Path Tracingen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2025-06-26cs
dcterms.modified2025-06-26-09:34:28cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid158928en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.08.27 02:04:33en
sync.item.modts2025.08.26 20:11:54en
thesis.disciplinePočítačová grafika a interakcecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
16.5 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_158928.html
Size:
9.25 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_158928.html

Collections