Promítané uživatelské rozhraní - karetní hra
but.committee | doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (předseda) prof. Ing. Martin Drahanský, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Najman, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Brestič, Tomáš | cs |
dc.contributor.referee | Kapinus, Michal | cs |
dc.date.created | 2016 | cs |
dc.description.abstract | Ve snaze o zvýšení intuitivnosti používání počítače jsou zkoumány možnosti nahrazení nutnosti práce se vstupními zařízeními uplatněním gest k jeho ovládání a stále častěji se objevují pokusy o realizaci tohoto přístupu. Současně se vyskytuje tendence začleňovat výstup programu do fyzického světa kolem uživatele a celkově tak minimalizovat všechny umělé prostředky interakce. Cílem této práce je implementovat karetní hru s využitím zmíněných principů. Zabývá se zejména problematikou snímání pohybů člověka, detekce rukou a rozpoznávání jejich gest. Výsledná aplikace používá hloubková data z druhé generace senzoru Kinect, analytický popis gest a dovoluje hru až čtyř hráčů. Její grafický výstup je promítán na stůl za účelem zvýšení podobnosti s reálným prostředím. | cs |
dc.description.abstract | Current effort to make human-computer interaction more intuitive leads to utilization of gestures replacing the need to use a conventional input device. At the same time there is a tendency to integrate the output into the physical world around the user and therefore to minimize any artificial means of interaction in general. The aim of this thesis is to implement a card game that can be controlled on the basis of the principles described above. Fundamental issues are human motion tracking, hand detection and gesture recognition. The application uses depth data from the second generation of Kinect sensor, analytical description of gestures and allows up to four players to play the game. Its graphics are projected on the table to maximize compliance with the real situation. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | BRESTIČ, T. Promítané uživatelské rozhraní - karetní hra [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016. | cs |
dc.identifier.other | 96462 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/62230 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | uživatelské rozhraní | cs |
dc.subject | HCI | cs |
dc.subject | NUI | cs |
dc.subject | tabletop | cs |
dc.subject | detekce ruky | cs |
dc.subject | rozpoznávání gest | cs |
dc.subject | user interface | en |
dc.subject | HCI | en |
dc.subject | NUI | en |
dc.subject | tabletop | en |
dc.subject | hand detection | en |
dc.subject | gesture recognition | en |
dc.title | Promítané uživatelské rozhraní - karetní hra | cs |
dc.title.alternative | Projected User Interface - Card Game | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2016-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:12:35 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 96462 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:58:13 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 12:14:16 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 1.43 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-18638_v.pdf
- Size:
- 85.45 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-18638_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-18638_o.pdf
- Size:
- 86.67 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-18638_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_96462.html
- Size:
- 1.44 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_96462.html