Scrabble

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Picek, Radomír

Mark

C

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Tato diplomová práce se zabývá stolní společenskou hrou SCRABBLE a její realizací v podobě počítačové hry. Postupně rozebírá všechny důležité aspekty, které mají vliv na výkonnost dané implementace. Především potom zvolení vhodných datových struktur pro uchování použité slovní zásoby, ovlivňujících efektivitu generování tahů a výběr vhodných algoritmů s ohledem na maximální rychlost. Zvláštní důraz je přitom kladen na inteligenci umělého protihráče a jeho schopnost konkurovat nejenom amatérům, ale i profesionálním hráčům SCRABBLU.
This thesis describes the social table game Scrabble, and its realization in the form of computer games. Gradually examines all important aspects that affect the performance of the implementation. Especially after the election of the appropriate data structures retained for the vocabulary, affecting the efficiency of generating moves, and the selection of appropriate algorithms with regard to the maximum speed. There is particular emphasis on artificial intelligence opponent and its ability to compete not only amateurs, but professional SCRABBLE players.

Description

Citation

PICEK, R. Scrabble [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační systémy

Comittee

Date of acceptance

Defence

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO