Hraní her s neurčitostí

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Bajza, Jakub

Mark

C

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Tato bakalářská práce se zabývá implementací algoritmu expectiminimax pro hry s nulovým součtem.  Poukazuje na komplikace, které mohou nastat, při aplikaci algoritmu expectiminimax na složitější hry  z této kategorie. V rámci práce je také podán způsob tvorby ohodnocovací funkce pro počítačového  oponenta. Použitelnost ohodnocovacích funkcí je demonstrována sadou testů, ve kterých jsou proti  sobě postaveni hráč a počítačový oponent, nebo dva počítačoví oponenti.
This Bachelor thesis describes the implementation of expectiminimax algorithm for zero-sum games. It also introduces the complications, that you can face, if working on applying the expectiminimax algorithm to more complicated games of this category. This thesis also presents a way to create an evaluation function for computer opponent. The applicability of these evaluation functions is demonstrated by series of tests, where human player plays against computer opponent or two computer opponents play against each other.

Description

Citation

BAJZA, J. Hraní her s neurčitostí [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

doc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) doc. Ing. Jan Kořenek, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2013-06-11

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " C ". Otázky u obhajoby: Pro jaké hry s neurčitostí, jsou-li takové, je metoda Expect-MiniMax použitelná? Lze Vaši aplikaci nějak snadno pozměnit tak, aby s jinými pravidly, při kterých se nebude generovat tolik stavů, šlo použít tuto metodu i pro větší hloubku prohledávání?

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO