Procedurální generování v Unity

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Je algoritmus popsaný v textu jako "princip jakéhosi semínka letícího ve větru" to stejné jako následně uvedený Growing Tree algoritmus? Pokud z důvodu urychlení uživatel vygeneruje mapu v menším rozlišení a následně ji zvětší jak je uvedeno v sekci 3.2.4, k jakému poklesu kvality za cenu urychlení dochází? Jak vznikají prázdné oblasti mezi vygenerovanými místnostmi při BSP dělení? Z jakého důvodu byl použit L-systém pro generování objektů v mapě a ne opět princip náhodného generování a následného průniku objektů s mapou? Bude plugin zveřejněn pro komunitu? Zvažoval jste použití nějakého formálního systému pro generování objektů? Je váš generátor interaktivní? Nebo generuje opravdu náhodná podzemí?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášcs
dc.contributor.authorGoš, Pavelcs
dc.contributor.refereeChlubna, Tomášcs
dc.date.created2020cs
dc.description.abstractCílem této práce je vytvoření procedurálního generátoru podzemních kobek v herním enginu Unity. V práci lze najít popis nejdůležitějších systémů tohoto enginu. Zároveň je zde popsán vývoj a implementace procedurálního generování půdorysu mapy za využití Perlinova šumu a její následné výplně objekty.cs
dc.description.abstractThe goal of this thesis is to develop a procedural generator of dungeons in the Unity game engine. The description of the most important parts of the Unity engine can be found in this thesis. The development and implementation of procedural generation of map layout using Perlin noise and interior decoration is described here as well.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationGOŠ, P. Procedurální generování v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2020.cs
dc.identifier.other129114cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/191691
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUnitycs
dc.subjectherní enginecs
dc.subjectprocedurální generovánícs
dc.subjectL-systémcs
dc.subjectPerlinův šumcs
dc.subjectgenerování polygonální sítěcs
dc.subjectplugincs
dc.subjectUnityen
dc.subjectgame engineen
dc.subjectprocedural generationen
dc.subjectL-systemen
dc.subjectPerlin noiseen
dc.subjectPolygon mesh generationen
dc.subjectpluginen
dc.titleProcedurální generování v Unitycs
dc.title.alternativeProcedural Generation in Unityen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2020-07-08cs
dcterms.modified2020-07-13-23:41:08cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid129114en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:31:57en
sync.item.modts2025.01.17 11:53:28en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
7.68 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-23095_v.pdf
Size:
85.31 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-23095_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-23095_o.pdf
Size:
88.62 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-23095_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_129114.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_129114.html
Collections