Zobrazování virtuálních 3D scén s vysokým dynamickým rozsahem
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) Ing. Šárka Květoňová, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. | cs |
but.jazyk | angličtina (English) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Pečiva, Jan | en |
dc.contributor.author | Goncearenco, Vadim | en |
dc.contributor.referee | Chlubna, Tomáš | en |
dc.date.created | 2024 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce je zaměřena na téma Vysokého Dynamického Rozsahu (HDR), konkrétně různých HDR technik, které jsou široce používány v oblasti počítačové grafiky. Navíc se zabývá Vulkan API a jeho aplikací pro HDR vykreslováni virtuálních 3D scén. Praktická část této práce je aplikace pro renderování 3D scén, jejímž účelem je demonstrovat praktickou implementaci popsaných HDR technik, jako jsou globální operátory mapování tónu (fotografické, filmové a založené na ACES), lokální operátor mapování tónu založený na bilaterálním filtru, dynamická adaptace oka, exposure fusion a pokročilý bloom efekt. | en |
dc.description.abstract | This bachelor’s thesis covers the topic of High Dynamic Range (HDR), specifically various HDR techniques that are widely used in the field of computer graphics. Additionally, it covers the Vulkan API and its application for HDR rendering of virtual 3D scenes. The practical part of this thesis is a 3D rendering application, which purpose is to demonstrate the practical implementation of the described HDR techniques, such as global tone mapping operators (photographic, filmic and ACES-based), dynamic eye adaptation, spatially-variant tone mapping based on bilateral filter, exposure fusion, and an advanced bloom effect. | cs |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | GONCEARENCO, V. Zobrazování virtuálních 3D scén s vysokým dynamickým rozsahem [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024. | cs |
dc.identifier.other | 153645 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/248209 | |
dc.language.iso | en | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Vysoký dynamický rozsah | en |
dc.subject | HDR | en |
dc.subject | mapování tónů | en |
dc.subject | expozice | en |
dc.subject | adaptace oka | en |
dc.subject | bilaterální filtr | en |
dc.subject | exposure fusion | en |
dc.subject | bloom | en |
dc.subject | zpracování obrazu | en |
dc.subject | filtrování obrazu | en |
dc.subject | 3D renderování | en |
dc.subject | 3D scéna | en |
dc.subject | C++ | en |
dc.subject | Vulkan API. | en |
dc.subject | High dynamic range | cs |
dc.subject | HDR | cs |
dc.subject | tone mapping | cs |
dc.subject | exposure | cs |
dc.subject | eye adaptation | cs |
dc.subject | bilateral filter | cs |
dc.subject | exposure fusion | cs |
dc.subject | bloom | cs |
dc.subject | image processing | cs |
dc.subject | image filtering | cs |
dc.subject | 3D rendering | cs |
dc.subject | 3D scene | cs |
dc.subject | C++ | cs |
dc.subject | Vulkan API. | cs |
dc.title | Zobrazování virtuálních 3D scén s vysokým dynamickým rozsahem | en |
dc.title.alternative | High dynamic range rendering of virtual 3D scenes | cs |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2024-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2024-06-17-08:45:35 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 153645 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 21:01:58 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 22:28:54 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |