Mlha

but.committeeMgA. Vojtěch Vaněk (předseda) Mgr. Zuzana Kubíková (člen) doc. MgA. Mikuláš Macháček (člen) MgA. Tomáš Hrůza (člen) MgA. Jozef Ondrík (člen) M.Sc. Denisa Kollarová (člen) Mgr. Miroslav Maixner, Ph.D. (člen) MgA. Ondřej Homola (člen) MgA. Vladimír Kudělka (člen) Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora (člen)cs
but.defenceObhajoba byla zahájena představením studentky, následně byly studentka a komise seznámeny s obsahem posudků vedoucího práce a oponenta. Poté, co byla ve větším detailu prezentována bakalářská práce, zodpověděla studentka dotazy z posudků a byla zahájena rozprava. V ní studentka na základě dotazů komise dále zpřesnila informace o některých detailech práce a produkčních plánech do budoucna. Odpovědi studentky byly věcné, argumentačně konzistentní.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programVýtvarná uměnícs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorVaněk, Vojtěchcs
dc.contributor.authorVolkova, Zoyacs
dc.contributor.refereeKudělka, Vladimírcs
dc.date.createdcs
dc.description.abstractProjekt „Mlha” představuje vizuální vyprávění na pomezí 2D digitální hry a interaktivní animace. Virtuální prostor se zde tematicky pohybuje mezi klíčovými slovy jako je sen, spánek, limbo, fáze smutku, fáze umírání. Následně je zpracovává formou metafory za pomoci neexistující krajiny s konkrétními prvky (stromy, rostliny a další). Cesta krajinou, cesta mlhou. Součástí pohybu virtuálním prostorem je zde průzkum lineárního vypravení v čase.cs
dc.description.abstractThe "Mist" is a visual narrative project on the border between 2D digital games and interactive animation. The virtual space here thematically take place between key words such as dream, sleep, limbo, phase of sadness, phase of dying. Subsequently, a form of metaphor is elaborated with the help of a non-existent landscape with specific elements (trees, plants, and others). Road through the countryside, road through the mist. Part of the movement of virtual space is a survey of linear processing over time.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationVOLKOVA, Z. Mlha [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. .cs
dc.identifier.other133179cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/198062
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných uměnícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectMlhacs
dc.subjectprototypcs
dc.subjectdigitální hracs
dc.subjectvirtuální prostorcs
dc.subjectprostředícs
dc.subjectvyprávěnícs
dc.subjectinterakcecs
dc.subjectFogen
dc.subjectprototypeen
dc.subjectdigital gameen
dc.subjectvirtual spaceen
dc.subjectenvironmenten
dc.subjectstorytellingen
dc.subjectinteractionen
dc.titleMlhacs
dc.title.alternativeMisten
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.modified2021-06-29-09:13:29cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta výtvarných uměnícs
sync.item.dbid133179en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.02.03 15:57:56en
sync.item.modts2025.01.15 21:08:35en
thesis.disciplineIntermediální a digitální tvorbacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. Ateliér herních médiícs
thesis.levelBcA.cs
thesis.nameBcA.cs
Files
Collections