Mapování textur
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zemčík, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Strach, Zdeněk | cs |
dc.contributor.referee | Herout, Adam | cs |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Diplomový projekt se zabývá problematikou mapování textur v zobrazovací metodě "ray tracing". V úvodu práce je stručně popsána metoda "ray tracing" a metody mapování textur, nejprve procedurálních a později 2D. Následující kapitoly se zabývají implementací MIP mappingu a zhodnocením výsledků. | cs |
dc.description.abstract | In this master's thesis I'm engaged in problematic of texture mapping in ray tracing. Ray tracing is shortly described in the beginning. Texture mapping methods are described then, solid textures first and 2D textures follow. Implementation of MIP map method is deeply described in next chapters. The results are evaluated at the end. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | STRACH, Z. Mapování textur [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 15264 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/53997 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | mapování textur | cs |
dc.subject | ray tracing | cs |
dc.subject | procedurální textura | cs |
dc.subject | 2D textura | cs |
dc.subject | Perlinův šum | cs |
dc.subject | turbulence | cs |
dc.subject | MIP mapping | cs |
dc.subject | antialiasing | cs |
dc.subject | bilineární a trilineární interpolace | cs |
dc.subject | textexture mapping | en |
dc.subject | ray tracing | en |
dc.subject | solid texture | en |
dc.subject | 2D texture | en |
dc.subject | Perlin noise | en |
dc.subject | turbulence | en |
dc.subject | MIP mapping | en |
dc.subject | antialiasing | en |
dc.subject | bilinear and trilinear interpolation | en |
dc.title | Mapování textur | cs |
dc.title.alternative | Texture Mapping | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:21 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 15264 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 14:43:22 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 16:23:55 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |