Detektor Uniform Marker Fields pro Windows Phone
but.committee | prof. Ing. Tomáš Hruška, CSc. (předseda) prof. RNDr. Alexandr Meduna, CSc. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Jaroslav Hrdina, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C Otázky u obhajoby: Aké má výhody použitia knižnice Eigen oproti DirectXMath, ktoré má priamo podporu NEON podľa oficiálnych stránok? Aký algoritmus by ste použili na zhlukovanie edgelov do skupín? Na ktoré výpočty by ste použili ešte NEON inštrukcie na urýchlenie detekcie? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Herout, Adam | cs |
dc.contributor.author | Mašek, Jiří | cs |
dc.contributor.referee | Szentandrási, István | cs |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce pojednává o detekci Uniform Marker Fields a umístění kamery v prostoru. Jsou zde popsány vlastní kroky detekce UMF, platforma Windows Phone 8, práce s DirectX a také pojem rozšířená realita. V textu je popsána zároveň implementace a návrh demo aplikace a celá architektura projektu. Výsledkem této práce je aplikace využívající detektor UMF a vykreslující 3D objekt do scény. Na závěr je aplikace otestována a zhodnocena. | cs |
dc.description.abstract | This thesis deals with the detection of Uniform Marker Fields and the position of a camera in a space. The steps of the UMF detection, the Windows Phone 8 platform, DirectX working and the concept of augmented reality are described in the thesis. Implementation and design of the demo application together with the whole architecture of the project is described in the thesis. The result of the thesis is an application using the UMF detector and plotting a 3D object into a scene. Finally the application is tested and evaluated. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | MAŠEK, J. Detektor Uniform Marker Fields pro Windows Phone [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 79711 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/52639 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Uniform Marker Fields | cs |
dc.subject | UMF | cs |
dc.subject | Rozšířená realita | cs |
dc.subject | Marker | cs |
dc.subject | Windows Phone 8 | cs |
dc.subject | WP8 | cs |
dc.subject | Direct3D | cs |
dc.subject | PnP | cs |
dc.subject | Uniform Marker Fields | en |
dc.subject | UMF | en |
dc.subject | Augmented reality | en |
dc.subject | Marker | en |
dc.subject | Windows Phone 8 | en |
dc.subject | WP8 | en |
dc.subject | Direct3D | en |
dc.subject | PnP | en |
dc.title | Detektor Uniform Marker Fields pro Windows Phone | cs |
dc.title.alternative | Detector of Uniform Marker Fields for Windows Phone | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-06-26 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:30 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79711 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:16:52 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 23:20:57 | en |
thesis.discipline | Informační systémy | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |