Rozšířená realita pro deskovou karetní hru

but.committeedoc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (předseda) prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (místopředseda) Ing. Michal Hradiš, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D.cs
but.jazykangličtina (English)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorBeran, Vítězslaven
dc.contributor.authorRichter, Jiříen
dc.contributor.refereeSochor, Jakuben
dc.date.created2018cs
dc.description.abstractCílem této práce je vytvořit systém, který bude vylepšovat zážitek z hraní deskových a především karetních her, promítáním relevantních multimediálních informací do herního prostoru. V první části jsou popsány přínosy deskových a karetních her. Dále jsou představeny principy rozšířené reality a jejich použití při návrhu takového systému. Navržený systém je rozdělen na tři moduly. Prvním z nich je modul, který analyzuje stav hry na stole v reálném světe --- poskytuje informace o aktivitě hráčů a jaké typy herních objektů se vyskytují na stole. Druhým je modul, který se stará o řízení celého systému, poskytuje uživatelské rozhraní pro kalibraci systému a implementuje stavový prostor hry, pro kterou je systém určen. Třetím je modul, který poskytuje výstup systému --- vytváří multimediální obsah, který je po-té promítnut na stůl, a je relevantní k aktuálnímu stavu hry. Na závěr je navržený systém implementován pro karetní hru Bang, otestována jeho schopnost udržovat krok se stavem hry v reálném světě a provedeno testování na uživatelích.en
dc.description.abstractThe aim of this work is to create a system, which will enhance the experience from playing the board and especially the card games, by projecting a relevant multimedia information in a game area. At first, the benefits of card and board games are described. Next, the principles of Augmented reality and their usability during design of such system are presented. The designed system is divided into three modules. First of them is module, which analyze the state of game in the real-world --- provide the information about player activity and the types of game objects which are presented in a game area. Second of them is module, which control whole system, provide user interface for its calibration and implements game state space, for which the system is intended. Third module provides output of the system --- it creates a~multimedia content, which is projected in a game area, and it is relevant to current game state. Finally, the designed system is implemented for card game Bang. Its ability to read the real-world game state is measured and user experience is tested.cs
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationRICHTER, J. Rozšířená realita pro deskovou karetní hru [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2018.cs
dc.identifier.other114551cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/84918
dc.language.isoencs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectrozšířená realitaen
dc.subjectkaretní hryen
dc.subjectdeskové hryen
dc.subjectuživatelské rozhraníen
dc.subjectuživatelská zkušenost projekce na stůlen
dc.subjectkalibraceen
dc.subjectdetekce kareten
dc.subjectklasifikace kareten
dc.subjectkaretní hra Bangen
dc.subjectaugmented realitycs
dc.subjectcard gamescs
dc.subjectboard gamescs
dc.subjectuser interfacecs
dc.subjectuser experiencecs
dc.subjectprojection on tablecs
dc.subjectcalibrationcs
dc.subjectcard detectioncs
dc.subjectcard classificationcs
dc.subjectcard game Bangcs
dc.titleRozšířená realita pro deskovou karetní hruen
dc.title.alternativeAugmented Reality for Desk Board Gamecs
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2018-06-21cs
dcterms.modified2020-05-10-16:12:37cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid114551en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 15:26:57en
sync.item.modts2025.01.15 11:56:26en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
10.51 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-18692_v.pdf
Size:
85.75 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-18692_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-18692_o.pdf
Size:
88.18 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-18692_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_114551.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_114551.html
Collections