Šachový program pro různé varianty šachů

but.committeedoc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) doc. Ing. Jan Kořenek, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " C ". Otázky u obhajoby: V čem vidíte hlavní odlišnosti své práce od bakalářských prací, které se zabývaly obdobným tématem (M. Ďuriš, 2009; J. Mydliar, 2010; P. Dvořák, 2011; F. Škandera, 2011)?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorRozman, Jaroslavcs
dc.contributor.authorJadrníček, Zbyněkcs
dc.contributor.refereeKřena, Bohuslavcs
dc.date.created2013cs
dc.description.abstractTato práce popisuje postup při tvorbě šachového programu umožňujícího hru člověka proti počítači. V první části jsou vysvětlena pravidla šachů, další se věnují umělé inteligenci. Práce se zabývá netradičními variantami šachu a změnám, které byly provedeny při implementaci oproti klasické hře. Porovnává používané reprezentace šachovnice v počítači, metody hraní her a techniky ohodnocení stavu hry. Cílem bylo dosáhnout vysoké umělé inteligence použitím efektivních algoritmů.cs
dc.description.abstractThis thesis describes process of creating chess program allowing human play against computer. First part explains chess rules, next parts are about artificial intelligence. Thesis deals with nontraditional chess variants and also with changes, which were made in implementation in comparasion with classical game. It compares usual chessboard representations in computer, methods of playing games and techniques of evaluation chessboard state. The aim was to achieve high artificial intelligence by using of effective algorithms.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationJADRNÍČEK, Z. Šachový program pro různé varianty šachů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013.cs
dc.identifier.other79247cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/54969
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectŠachycs
dc.subjectvarianty šachůcs
dc.subjectbitboardcs
dc.subjectalfa-betacs
dc.subjectohodnocovací funkcecs
dc.subjectumělá inteligence.cs
dc.subjectChessen
dc.subjectchess variationsen
dc.subjectbitboarden
dc.subjectalpha-betaen
dc.subjectevaluation functionen
dc.subjectartificial intelligence.en
dc.titleŠachový program pro různé varianty šachůcs
dc.title.alternativeChess Program for Various Chess Variationsen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2013-06-11cs
dcterms.modified2020-05-10-16:11:07cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid79247en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:00:10en
sync.item.modts2025.01.17 11:37:27en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
571.14 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_79247.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_79247.html
Collections