Blender add-on pro převod uzlů do vektorové grafiky
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) prof. Dr. Ing. Jan Černocký (člen) doc. RNDr. Milan Češka, Ph.D. (člen) Ing. Michal Hradiš, Ph.D. (člen) doc. Ing. Peter Chudý, Ph.D., MBA (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. | cs |
but.jazyk | angličtina (English) | |
but.program | Informační technologie a umělá inteligence | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Chlubna, Tomáš | en |
dc.contributor.author | Dráber, Filip | en |
dc.contributor.referee | Milet, Tomáš | en |
dc.date.created | 2024 | cs |
dc.description.abstract | Tento projekt navrhuje a implementuje rozšíření pro aplikaci Blender, které umožňuje uživateli exportovat vektorovou reprezentaci uzlových grafů, které v aplikaci vytvořili. Tato technická zpráva se zabývá technickými aspekty interní reprezentace Blenderu a také různými vlastnostmi formátu SVG, který je použit pro vytvoření vektorové reprezentace. Zpráva ukazuje, jak rozšíření popisuje různé druhy uzlů a sjednocuje jejich reprezentaci. Nakonec posuzuje použitelnost a funkčnost tohoto rozšíření, které již bylo použito v akademickém prostředí. | en |
dc.description.abstract | This project proposes and implements a Blender add-on which lets the user export on-demand vector representations of the Node graphs they have created within the editor. The technical report delves into the technical aspects of both Blender's internal representation as well as features of the Scalable Vector Graphics format (SVG) which are used to produce the vector representation. It showcases how the add-on describes various Node types and streamlines their representation. Finally, it evaluates the usability and performance of the add-on, which has already been used in an academic environment at time of writing. | cs |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | DRÁBER, F. Blender add-on pro převod uzlů do vektorové grafiky [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024. | cs |
dc.identifier.other | 153734 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/248990 | |
dc.language.iso | en | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Blender | en |
dc.subject | editor uzlů | en |
dc.subject | rozšíření | en |
dc.subject | vektorová grafika | en |
dc.subject | SVG | en |
dc.subject | Python | en |
dc.subject | akademické psaní | en |
dc.subject | Blender | cs |
dc.subject | Node editor | cs |
dc.subject | add-on | cs |
dc.subject | vector graphics | cs |
dc.subject | SVG | cs |
dc.subject | Python | cs |
dc.subject | academic writing | cs |
dc.title | Blender add-on pro převod uzlů do vektorové grafiky | en |
dc.title.alternative | Blender Add-on For Conversion of Nodes to Vector Graphics | cs |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2024-06-20 | cs |
dcterms.modified | 2024-06-20-14:54:07 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 153734 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:38:27 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 15:13:47 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a interakce | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |