Hranice hry

but.committeeMgA. Ondřej Tobola (předseda) MgA. Jan Mikoška (člen) MgA. Vojtěch Vaněk (člen) MgA. Tomáš Hrůza (člen) Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora (člen) PhDr. Kaliopi Chamonikolasová, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudentka si volí jako začátek obhajoby prezentaci své práce. David Holubec čte oponentský posudek. Studentka odpovídá otázky položené v posudku. Ondřej Tobola čte posudek vedoucího práce. Na závěr klade otázku, co by se změnilo, kdyby měla studentka další měsíc na práci? Studentka vysvětluje, že by našla firmu nebo dílnu, která by s ní spolupracovala; zajistila by větší prozkoumání terapeutické stránky bakalářské práce. Následoval by větší sběr dat. Zdeněk Záhora má dotaz na obsah obalu, kolik objektů se nachází uvnitř. Dále se ptá, jestli má obal vyřešenou grafickou úpravu. Studentka popisuje, co vše by balení obsahovalo a jak by vypadala grafika, pokud by produkt byl na trhu. Záhora dále podotýká, že mu zde chybí myšlenka, silnější ponouknutí k touze si s produktem hrát, pokud vezme v potaz, že by se mělo jednat o prodejný produkt v hračkářství. Otázku podkládá tím, že by se mělo jednat o hračku pro dospělé, kteří většinou přijdou o schopnost si hrát. Kaliopi Chamonikola k tomu doplňuje, že by si studentka měla jasně určit cílovou skupinu a podle toho dále měnit podobu hotového produktu. Vojtěch Vaněk poukazuje na rozdíl mezi relaxačními hračkami a stavebnicemi. Vidí problém v tom, že studentka nechce ukazovat potencionálním zákazníkům možné stavební principy stavebnice. Jan Mikoška se pozastavuje nad provedením dílů, které se zdá místy složité pro výrobu. Vaněk doporučuje, aby studentka, pokud by chtěl v projektu pokračovat, podnikla rešerši starých dřevěných hraček. Diskuze je po naplnění časové dotace ukončena.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programVýtvarná uměnícs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorTobola, Ondřejcs
dc.contributor.authorPaulovičová, Patríciacs
dc.contributor.refereeHolubec, Davidcs
dc.date.createdcs
dc.description.abstractVo svojom bakalárskom projekte sa zaoberám pojmami hra a hračka. Zaoberám sa ich pôvodom, priebehom a dopadmi na užívateľa. Cieľom je poskytnúť produkt, ktorý sprostredkuje benefity konštruktívneho herného princípu a hravej činnosti v užívateľsky príjemnej a dostupnej forme.cs
dc.description.abstractIn my bachelor thesis I deal with concept of play and toy. Their origin, proces and impact on the user. The goal is to offer a product, that can provide benefits of constructive play and overall playful behavior in an accessible and easy way.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationPAULOVIČOVÁ, P. Hranice hry [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. .cs
dc.identifier.other150525cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/210722
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných uměnícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectHracs
dc.subjecthračkacs
dc.subjectproduktcs
dc.subjectkonštruktívna hracs
dc.subjectstavebnicacs
dc.subjectPlayen
dc.subjecttoyen
dc.subjectproducten
dc.subjectconstructive playen
dc.subjectbuilding kiten
dc.titleHranice hrycs
dc.title.alternativeGame frontieren
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.modified2023-09-04-10:18:26cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta výtvarných uměnícs
sync.item.dbid150525en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.02.03 15:59:06en
sync.item.modts2025.01.15 21:30:10en
thesis.disciplineDesigncs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. Ateliér produktového designucs
thesis.levelBcA.cs
thesis.nameBcA.cs
Files
Collections