Uživatelská rozhraní pomocí Kinectu
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (člen) Ing. Šárka Květoňová, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Jaká část zdrojového kódu je Vaše a jaké části řešení jste implementoval sám, případně s použitím jiných knihoven? Vyplývají z Vašich testů s uživateli nějaká doporučení ohledně velikosti tlačítek pro rozhraní s Kinectem? Nikde v práci se nemluví o možnosti ovládání linuxového správce oken pomocí Kinectu (simulace myši) jak je vidět na přiloženém videu. Tuto fci jste také realizoval? Co představuje hodnota propustnosti rozhraní a jak jste ji počítal? Jsou Vaše výsledky porovnatelné s citovanými výsledky jiných autorů (charakter testů, apod.)? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Beran, Vítězslav | cs |
dc.contributor.author | Kapinus, Michal | cs |
dc.contributor.referee | Španěl, Michal | cs |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této práce bylo vytvoření a vyhodnocení konceptu pro návrh bezdotykového uživatelského rozhraní založeného na Kinectu. Popisuje různá zařízení a metody, které se v současnosti používají pro sběr hloubkových dat. V práci jsou navrhnuty a vyhodnoceny experimenty, které slouží k testování rychlosti a přesnosti ovládání informačních panelů pomocí Kinectu. | cs |
dc.description.abstract | The aim of the thesis was to create and evaluate a concept for the design of touchless user interfaces based on Kinect. It describes various devices and methods which are used for creating of the depth map. Furthermore the thesis includes the design of experiments that were used for testing of the speed and the accuracy of Kinect-based interactive kiosks. Results of these experiments are evaluated as well. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | KAPINUS, M. Uživatelská rozhraní pomocí Kinectu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 78490 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55165 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Kinect | cs |
dc.subject | bezdotyková uživatelská rozhraní | cs |
dc.subject | OpenCV | cs |
dc.subject | OpenNI | cs |
dc.subject | detekce | cs |
dc.subject | sledování kostry | cs |
dc.subject | Kinect | en |
dc.subject | touchless user interface | en |
dc.subject | OpenCV | en |
dc.subject | OpenNI | en |
dc.subject | detection | en |
dc.subject | skeleton tracking | en |
dc.title | Uživatelská rozhraní pomocí Kinectu | cs |
dc.title.alternative | User Interface Based on Kinect | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:22 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78490 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:54:07 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 13:38:33 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |