Uživatelská rozhraní pomocí Kinectu
Loading...
Date
Authors
Kapinus, Michal
ORCID
Advisor
Referee
Mark
C
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Cílem této práce bylo vytvoření a vyhodnocení konceptu pro návrh bezdotykového uživatelského rozhraní založeného na Kinectu. Popisuje různá zařízení a metody, které se v současnosti používají pro sběr hloubkových dat. V práci jsou navrhnuty a vyhodnoceny experimenty, které slouží k testování rychlosti a přesnosti ovládání informačních panelů pomocí Kinectu.
The aim of the thesis was to create and evaluate a concept for the design of touchless user interfaces based on Kinect. It describes various devices and methods which are used for creating of the depth map. Furthermore the thesis includes the design of experiments that were used for testing of the speed and the accuracy of Kinect-based interactive kiosks. Results of these experiments are evaluated as well.
The aim of the thesis was to create and evaluate a concept for the design of touchless user interfaces based on Kinect. It describes various devices and methods which are used for creating of the depth map. Furthermore the thesis includes the design of experiments that were used for testing of the speed and the accuracy of Kinect-based interactive kiosks. Results of these experiments are evaluated as well.
Description
Citation
KAPINUS, M. Uživatelská rozhraní pomocí Kinectu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda)
doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda)
doc. Ing. Přemysl Kršek, Ph.D. (člen)
Ing. Šárka Květoňová, Ph.D. (člen)
Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2012-06-13
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Jaká část zdrojového kódu je Vaše a jaké části řešení jste implementoval sám, případně s použitím jiných knihoven? Vyplývají z Vašich testů s uživateli nějaká doporučení ohledně velikosti tlačítek pro rozhraní s Kinectem? Nikde v práci se nemluví o možnosti ovládání linuxového správce oken pomocí Kinectu (simulace myši) jak je vidět na přiloženém videu. Tuto fci jste také realizoval? Co představuje hodnota propustnosti rozhraní a jak jste ji počítal? Jsou Vaše výsledky porovnatelné s citovanými výsledky jiných autorů (charakter testů, apod.)?
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení