Motivační mobilní hra pro elektronické zdravotnictví

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Pohner, Pavel

Mark

A

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a implementací cross-platform aplikace pro podporu a rozvoj pohybových aktivit s využitím gamifikace. Na počátku práce byla provedena analýza existujících aplikací, následovala analýza jednotlivých gamifikačních prvů a také nástrojů pro tvorbu cross-platform aplikací a uživatelských rozhraní. Na základě získaných informací byla navržena výsledná aplikace. Výsledkem této práce je cross-platform aplikace pro platformy Android, iOS a web, která je implementována v jazycích HTML, CSS a JavaScript s využitím frameworků Cordova pro nasazení aplikace a Ionic pro nativní vzhled aplikace. Výsledná aplikace za využití gamifikačních prvků motivuje k plnění pohybových úkolů a tréninků, čímž rozvíjí uživatelovi pohybové schopnosti a udržuje ho v kondici.
This bachelor's thesis focuses on design and implementation of cross-platform application, which will support and extend user's physical activities and capabilities with usage of gamification. In the beginning of this work some of the existing applications were analyzed. Subsequently analysis of gamifiaction elements and tools for implementing cross-platform applications and user interfaces was performed. Based on acquired informations the application was designed. The result of this thesis is cross-platform application running on platforms Android, iOS and web, which is implemented in HTML, CSS and JavaScript with usage of Cordova framework for deploying application on target platform and Ionic framework for application's native appearance. The application with usage of gamifiaction elements motivates user to fulfill given physical tasks and trainings, which should result in improved physical abilities and better physical condition.

Description

Citation

POHNER, P. Motivační mobilní hra pro elektronické zdravotnictví [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2018.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) Ing. Igor Szőke, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2018-06-11

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm "A". Otázky u obhajoby: V sekci 8.3.2 popisujete možné rozšíření funkcionality o funkci porovnání výkonu uživatelů. Jakým způsobem byste mohl sledovat, zda uživatelé nepodvádějí? Do jaké míry je to možné? Čím byste v rámci hry zvýšil motivaci uživatelů k poctivému zadávání údajů?

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO