Realistické zobrazení 3D krajiny
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Mikolov, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Wilczák, Martin | cs |
dc.contributor.referee | Bartoň, Radek | cs |
dc.date.accessioned | 2019-04-03T22:44:48Z | |
dc.date.available | 2019-04-03T22:44:48Z | |
dc.date.created | 2009 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce zkoumá a popisuje metody používané pro realistické zobrazení 3D krajiny v reálném čase. Krajinou je zde myšlen terén, obloha s různými atmosférickými jevy, vodní plochy a vegetace. U každé dílčí části jsou rozebrány různé metody, jejichž výhody a nevýhody jsou poté brány na zřetel. Dále je popsán navržený program, který umožňuje zobrazování modelu terénu a oblohy, s použitím vybraných metod pro jednotlivé součásti. Pro zobrazování jsou použity knihovny SDL a OpenGL. | cs |
dc.description.abstract | This thesis analyses and describes different methods used for realistic visualization of 3D landscape in real-time. In this case, landscape means terrain, sky, atmosferic effects, water areas and vegetation. For each part there are several methods, whose pros and cons are considered in following work. Afterwards there is description of designed program, which allows visualization of terrain and sky using suitable methods. Libraries SDL and OpenGL are used for rendering. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | WILCZÁK, M. Realistické zobrazení 3D krajiny [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2009. | cs |
dc.identifier.other | 25837 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54598 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Krajina | cs |
dc.subject | terén | cs |
dc.subject | obloha | cs |
dc.subject | vodní plochy | cs |
dc.subject | vegetace | cs |
dc.subject | 3D grafika | cs |
dc.subject | SDL | cs |
dc.subject | OpenGL. | cs |
dc.subject | Landscape | en |
dc.subject | terrain | en |
dc.subject | sky | en |
dc.subject | water areas | en |
dc.subject | vegetation | en |
dc.subject | 3D graphics | en |
dc.subject | SDL | en |
dc.subject | OpenGL. | en |
dc.title | Realistické zobrazení 3D krajiny | cs |
dc.title.alternative | Realistic Visualization of 3D Landscape | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2009-06-19 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:28 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25837 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.10 02:14:06 | en |
sync.item.modts | 2020.05.10 00:56:54 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |