Umělecké zobrazení scény

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Dušan Kolář (místopředseda) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm uspokojivě (D) .cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorKobrtek, Jozefcs
dc.contributor.authorBenda, Jancs
dc.contributor.refereeTóth, Michalcs
dc.date.created2016cs
dc.description.abstractCílem této práce je prostudovat vybrané metody nerealistikého uměleckého zobrazení (cell shading, pencil sketch shading, watercolor shading) a napodobit dané techniky při vykreslování objektů ve 3D prostoru s použitím knihovny OpenGL. Oblastí využití těchto technik je široké - od grafických aplikací, přes počítačové hry až po animované filmy. Tato práce popisuje návrh a implementaci těchto technik: cell shading, skica tvořená tužkou a akvarelová malba.cs
dc.description.abstractThe goal of this work is studying of selected artistic scene visualization (cell shading, pencil sketch shading) and simulate these techniques in the rendering of objects in 3D space using OpenGL. Applications of these methods is wide - from graphical application, through computer games to animated films. This work describes design and implementation of these methods: cell shading, pencil sketch shading and watercolor shading.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationBENDA, J. Umělecké zobrazení scény [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016.cs
dc.identifier.other96278cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/62212
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectC++cs
dc.subjectuměnícs
dc.subjectumělecké zobrazení scénycs
dc.subjectpočítačová grafikacs
dc.subjectcell shadingcs
dc.subjectskica tvořená tužkoucs
dc.subjectakvarelová malbacs
dc.subjectOpenGlen
dc.subjectC++en
dc.subjectarten
dc.subjectartistic scene visualizationen
dc.subjectcomputer graphicen
dc.subjectcell shadingen
dc.subjectpencil sketch shadingen
dc.subjectwatercolor shadingen
dc.titleUmělecké zobrazení scénycs
dc.title.alternativeArtistic Scene Visualizationen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2016-06-13cs
dcterms.modified2020-05-10-16:12:19cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid96278en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:57:55en
sync.item.modts2025.01.15 23:02:47en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.72 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-18011_v.pdf
Size:
85.73 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-18011_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-18011_o.pdf
Size:
86.26 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-18011_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_96278.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_96278.html
Collections