Globální osvětlení v reálném čase

but.committeedoc. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) Ing. Ondřej Lengál, Ph.D. (člen) prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: Citace z textu: "...pokiaľ budú plôšky natočené jedným smerom, objekt bude dokonalé zrkadlo. V skutočnosti nie je povrch žiadneho objektu dokonale hladký a preto tento model považujeme ako fyzikálne založený. Avšak, tento model dobre aproximuje realitu...". Uvádíte, že je možné daným modelem simulovat dokonalé zrcadlo, následně tvrdíte že nic takového ve skutečnosti neexistuje a proto je daný model dobrý pro aproximaci reality? Prosím objasněte toto tvrzení jelikož zde není jasná logická návaznost myšlenek. V kapitole 4.3.2 mluvíte o voxelizaci scény. Procesem voxelizace se často rozumí převod povrchové reprezentace geometrie na voxelovou. Ve Vašem případě však, podle popisu v textu, geometrie není v tomto procesu uvažována a jedná se pouze o uniformní dělení prostoru? Jak s tím pak souvisí dále popsaný BVH strom? Použil jste a implementoval existujicí metodu? Jaké je typické využití vámi použité metody?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologie a umělá inteligencecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášcs
dc.contributor.authorKaras, Matejcs
dc.contributor.refereeChlubna, Tomášcs
dc.date.accessioned2021-06-25T07:55:35Z
dc.date.available2021-06-25T07:55:35Z
dc.date.created2021cs
dc.description.abstractPráca sa zaoberá fotorealistickým zobrazovaním a výpočtom globálneho osvetlenia v reálnom čase. V práci sú preskúmané metódy používané na výpočet globálnej iluminácie v reálnom čase, z ktorých bola vybratá state of the art metóda -- Dynamic Diffuse Global Illumination with Ray-Traced Irradiance Fields, ktorá na výpočet osvetlenia používa hardvérovú podporu sledovania lúčov. Použitie hardvérového sledovania lúčov vyžaduje novú generáciu grafických API a pre prácu bol vybraný Vulkan. cs
dc.description.abstractThis thesis deals with photorealistic rendering and real-time global illumination. Thesis contains overview of algorithms used for real-time global illumination of which the Dynamic Diffuse Global Illumination with Ray-Traced Irradiance Fields was implemented. This algorithm uses hardware accelerated ray tracing to compute global illumination in a scene. Hardware ray tracing requires use of new generation of graphics API from which Vulkan was choosen for this thesis. en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationKARAS, M. Globální osvětlení v reálném čase [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2021.cs
dc.identifier.other136760cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/200137
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectRTXcs
dc.subjectGlobálne osvetleniecs
dc.subjectVulkancs
dc.subjectIrradiance fieldscs
dc.subjectPBRcs
dc.subjectRTXen
dc.subjectGlobal illuminationen
dc.subjectVulkanen
dc.subjectIrradiance fieldsen
dc.subjectPBRen
dc.titleGlobální osvětlení v reálném časecs
dc.title.alternativeGlobal Illumination in Real-Timeen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.dateAccepted2021-06-24cs
dcterms.modified2021-09-01-13:10:32cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid136760en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.23 00:10:59en
sync.item.modts2021.11.22 23:17:52en
thesis.disciplinePočítačová grafika a interakcecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
9.27 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-24007_v.pdf
Size:
85.3 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-24007_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-24007_o.pdf
Size:
89.85 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-24007_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_136760.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_136760.html
Collections