Vytvoření počítačové hry pro získání anotací
but.committee | prof. Ing. Miroslav Švéda, CSc. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Bohuslav Křena, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " D ". Otázky u obhajoby: Jakým způsobem byste navrhl ověřit Vaše úvahy o motivaci hráčů (viz str. 17)? Jakým způsobem je zjišťována přesnost anotace, ze které se počítá skóre hráče? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Smrž, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Šujan, Tomáš | cs |
dc.contributor.referee | Beran, Vítězslav | cs |
dc.date.accessioned | 2018-05-17T19:35:05Z | |
dc.date.available | 2018-05-17T19:35:05Z | |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Úkolem této bakalářské práce je vytvoření herní aplikace pro mobilní operační systém Android, za účelem získávání obrazových anotací. Hlavním účelem aplikace je zjednodušení a vylepšení tohoto procesu, rozšíření anotací a poskytování zábavy uživatelům. Implementace aplikace proběhla s použitím programovacích jazyků Android pro klientskou část a PHP pro serverovou část. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this bachelor thesis is to develop and implement a gaming application for the operating system Android, the purpose of which is to gather image annotations. The main purpose of this application is to simplify and improve this process, to extend the data range of these annotations and to provide entertainment for its users. The implementation of the application was processed in programming languages Android for the client segment and PHP for the server. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | ŠUJAN, T. Vytvoření počítačové hry pro získání anotací [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 88549 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56473 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Android | cs |
dc.subject | PHP | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | aplikace | cs |
dc.subject | anotace | cs |
dc.subject | obrázek | cs |
dc.subject | server | cs |
dc.subject | klient | cs |
dc.subject | Android | en |
dc.subject | PHP | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | application | en |
dc.subject | app | en |
dc.subject | annotation | en |
dc.subject | image | en |
dc.subject | server | en |
dc.subject | client | en |
dc.title | Vytvoření počítačové hry pro získání anotací | cs |
dc.title.alternative | Crowd-Sourcing Games for Annotations | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-08-25 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:55 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 88549 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 13:59:10 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 13:30:59 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |