Vytvoření počítačové hry pro získání anotací
Loading...
Date
Authors
ORCID
Advisor
Referee
Mark
D
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Úkolem této bakalářské práce je vytvoření herní aplikace pro mobilní operační systém Android, za účelem získávání obrazových anotací. Hlavním účelem aplikace je zjednodušení a vylepšení tohoto procesu, rozšíření anotací a poskytování zábavy uživatelům. Implementace aplikace proběhla s použitím programovacích jazyků Android pro klientskou část a PHP pro serverovou část.
The goal of this bachelor thesis is to develop and implement a gaming application for the operating system Android, the purpose of which is to gather image annotations. The main purpose of this application is to simplify and improve this process, to extend the data range of these annotations and to provide entertainment for its users. The implementation of the application was processed in programming languages Android for the client segment and PHP for the server.
The goal of this bachelor thesis is to develop and implement a gaming application for the operating system Android, the purpose of which is to gather image annotations. The main purpose of this application is to simplify and improve this process, to extend the data range of these annotations and to provide entertainment for its users. The implementation of the application was processed in programming languages Android for the client segment and PHP for the server.
Description
Citation
ŠUJAN, T. Vytvoření počítačové hry pro získání anotací [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Ing. Miroslav Švéda, CSc. (předseda)
doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda)
Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen)
Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen)
Ing. Bohuslav Křena, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2014-08-25
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " D ". Otázky u obhajoby: Jakým způsobem byste navrhl ověřit Vaše úvahy o motivaci hráčů (viz str. 17)? Jakým způsobem je zjišťována přesnost anotace, ze které se počítá skóre hráče?
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení