Moderní hra Blockstacker.
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Miloš Musil, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Dana Hliněná, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. | cs |
but.jazyk | slovenština (Slovak) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Milet, Tomáš | sk |
dc.contributor.author | Dančo, Marek | sk |
dc.contributor.referee | Karas, Matej | sk |
dc.date.accessioned | 2023-07-17T08:03:43Z | |
dc.date.available | 2023-07-17T08:03:43Z | |
dc.date.created | 2023 | cs |
dc.description.abstract | Táto práca sa zaoberá vytvorením programovateľnej puzzle hry. Hra funguje na princípe padania náhodne generovaných dielikov a odstraňovania vyplnených riadkov podľa svojej hlavnej inšpirácie Tetris. Mimo jednoduchý základ hra podporuje veľké množstvo nastavení, ktoré upravujú ovládanie, menia výzor, ozvučenie, alebo dokonca aj pravidlá hry. Časti hry sú programovateľné vďaka Lua rozhraniu, ktoré je do hry vstavané pomocou knižnice NLua. Celá práca bola vypracovaná v hernom engine Unity. | sk |
dc.description.abstract | This thesis deals with the creation of a programmable puzzle game. The game works on the principle of randomly generated falling pieces and clearing of full lines, as inspired by Tetris. Notable additions to the game are a large amount of settings, which can alter the controls, appearance, sound or even the rules of the game. Parts of the game are programmable thanks to the Lua interface that is built into the game with the NLua library. The game has been developed using the Unity game engine. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | DANČO, M. Moderní hra Blockstacker. [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023. | cs |
dc.identifier.other | 143725 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/211052 | |
dc.language.iso | sk | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | skladanie | sk |
dc.subject | puzzle | sk |
dc.subject | Tetris | sk |
dc.subject | Unity | sk |
dc.subject | hra | sk |
dc.subject | C# | sk |
dc.subject | Lua | sk |
dc.subject | skriptovateľné | sk |
dc.subject | programovateľné | sk |
dc.subject | blocks | en |
dc.subject | stacker | en |
dc.subject | Tetris | en |
dc.subject | puzzle | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | C# | en |
dc.subject | Lua | en |
dc.subject | scriptable | en |
dc.subject | programmable | en |
dc.title | Moderní hra Blockstacker. | sk |
dc.title.alternative | Modern Blockstacker Game | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2023-06-12 | cs |
dcterms.modified | 2023-06-19-10:07:49 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 143725 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2023.07.17 10:03:43 | en |
sync.item.modts | 2023.07.17 09:24:52 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |