Animační knihovna se zaměřením na skeletální animace
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Štancl, Vít | cs |
dc.contributor.author | Dokoupil, Petr | cs |
dc.contributor.referee | Přibyl, Jaroslav | cs |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Tato práce prezentuje návrh animačního enginu dostatečně flexibilního k tomu, aby pojal širokou škálu algoritmů pro animaci, s jednotným přístupem ke každé z nich. Jedním z hlavních cílů byla podpora vytváření komplexních animovaných sekvencí s vysokou mírou kontroly nad prováděním animací. Hlavní animační technika použitá v enginu je skeletální animace a některé její varianty jsou již v základu obsaženy, nicméně ve všech fázích vývoje byly brány v potaz i ostatní animační techniky a výsledná architektura není přímo závislá na žádné z nich. | cs |
dc.description.abstract | This thesis proposes an architecture of animation engine flexible enough to support large scale of animation algorithms with unified approach to each one of them. One of the major goals of the engine is to support creation of very complex animation seqences with high degree of animation execution control. The main animation technique used in the engine is skeletal animation and some variants of this technique are already implemented within, but it was never meant to be skeletal animation only engine and is designed that way. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | DOKOUPIL, P. Animační knihovna se zaměřením na skeletální animace [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 26059 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/53772 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Animace | cs |
dc.subject | engine | cs |
dc.subject | interpolace | cs |
dc.subject | interpolace tvaru | cs |
dc.subject | inverzní kinematika | cs |
dc.subject | klíčový snímek | cs |
dc.subject | kostra | cs |
dc.subject | polygonální model | cs |
dc.subject | přímá kinematika | cs |
dc.subject | simulace | cs |
dc.subject | skeletální animace | cs |
dc.subject | snímání pohybu | cs |
dc.subject | transformace | cs |
dc.subject | volná deformace. | cs |
dc.subject | Animation | en |
dc.subject | engine | en |
dc.subject | interpolation | en |
dc.subject | shape interpolation | en |
dc.subject | inverse kinematics | en |
dc.subject | keyframe | en |
dc.subject | skeleton | en |
dc.subject | polygonal model | en |
dc.subject | forward kinematics | en |
dc.subject | simulation | en |
dc.subject | skeletal animation | en |
dc.subject | motion capture | en |
dc.subject | transformation | en |
dc.subject | free-form deformation. | en |
dc.title | Animační knihovna se zaměřením na skeletální animace | cs |
dc.title.alternative | Animation Library Focused on Skeletal Animations | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:48 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 26059 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:07:26 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 15:41:19 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |