Simulace kolektivního chování entit ve virtuálním světě

but.committeedoc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) doc. Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) Dr. Ing. Petr Peringer (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Lze ve vybraných konečných automatech vypozorovat nějaké "vzory" úspěšného chování agentů?? (str. 40)cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorLáník, Alešcs
dc.contributor.authorVymazal, Tomášcs
dc.contributor.refereeŽák, Pavelcs
dc.date.created2011cs
dc.description.abstractTématem této práce je zhodnotit a porovnat možnosti řízení entit (agentů) ve virtuálním světě a jeden vybraný přístup realizovat ve formě programu. Pro implementaci byl vybrán přístup, kdy konečný automat, řídící agenta, podléhá evoluci pomocí genetických algoritmů. Tento přístup by měl přizpůsobit, případně vylepšit agentovo chování tak, aby odpovídalo zadaným požadavkům: zde např. aby se agent naučil težit zdroje ve virtuálním světě. Implementace je realizována pomocí modulu pro běh evoluce a pomocí modulu se 3d zobrazením, kde lze prohlížet chování agentů.cs
dc.description.abstractTheme of this work is to evaluate and compare aviable paradigms for entity control in virtual worlds, and to implement one of these paradigms in application. Dynamic finite state machine upgraded using genetic algorithms has been chosen. This paradigm should make agent's behavior better and adapt agent to required state: i.e. make agent harvest resources in virtual world. Output of this work is application for running evolution and application for 3D view of agent's behavior.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationVYMAZAL, T. Simulace kolektivního chování entit ve virtuálním světě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011.cs
dc.identifier.other42856cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55885
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectagentics
dc.subjectvirtuální světcs
dc.subjectkonečné automatycs
dc.subjectevolucecs
dc.subjectgenetické algoritmycs
dc.subject3d enginecs
dc.subjectagentsen
dc.subjectvirtual worlden
dc.subjectfinite state machinesen
dc.subjectevolutionen
dc.subjectgenetic algorithmsen
dc.subject3d engineen
dc.titleSimulace kolektivního chování entit ve virtuálním světěcs
dc.title.alternativeSimulation of Entities Collective Behavior in Virtual Worlden
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2011-06-16cs
dcterms.modified2020-05-09-23:43:03cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid42856en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:45:28en
sync.item.modts2025.01.15 22:29:32en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
982.78 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_42856.html
Size:
1.45 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_42856.html
Collections