Zobrazování virtuálních 3D scén s vysokým dynamickým rozsahem

but.committeedoc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (člen) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných, např. ohledně upřesnění konkrétních výstupů práce a použití osvětlovacích modelů. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm velmi dobře / B.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPečiva, Jancs
dc.contributor.authorRozenberg, Michalcs
dc.contributor.refereeChlubna, Tomášcs
dc.date.accessioned2023-07-17T08:04:24Z
dc.date.available2023-07-17T08:04:24Z
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractVýstupem této bakalářské práce je demonstrační aplikace implementující techniky a algoritmy používané při vykreslování grafických 3D scén ve vysokém dynamickém rozsahu. K implementaci této aplikace je využito programovacího jazyka C++ a nízkoúrovňové rozhraní Vulkan API pro programování náročných 3D grafických programů.cs
dc.description.abstractThe output of this bachelor thesis is a demonstration application that implements techniques and algorithmus used in rendering graphical 3D scenes in high dynamic range. The C++ programming language and low-level Vulkan API are used to implement this application.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationROZENBERG, M. Zobrazování virtuálních 3D scén s vysokým dynamickým rozsahem [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.cs
dc.identifier.other150561cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/211189
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectVysoký dynamický rozsahcs
dc.subjectHDRcs
dc.subjectmapování tónůcs
dc.subjectzpracování obrazucs
dc.subject3D renderovánícs
dc.subject3D scénacs
dc.subjectC++cs
dc.subjectVulkan API.cs
dc.subjectHigh dynamic rangeen
dc.subjectHDRen
dc.subjecttone mappingen
dc.subjectimage processingen
dc.subject3D renderingen
dc.subject3D sceneen
dc.subjectC++en
dc.subjectVulkan API.en
dc.titleZobrazování virtuálních 3D scén s vysokým dynamickým rozsahemcs
dc.title.alternativeHigh Dynamic Range Rendering of 3D Graphic Scenesen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2023-06-15cs
dcterms.modified2023-06-15-13:13:54cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid150561en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2023.07.17 10:04:24en
sync.item.modts2023.07.17 09:40:26en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
4.66 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_150561.html
Size:
11.17 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_150561.html
Collections