Kreslení ve 3D pomocí Leap Motion
but.committee | doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (místopředseda) Ing. Roman Juránek, Ph.D. (člen) doc. Ing. Jan Kořenek, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: * Bylo nutné provádět měření pracovního prostoru senzoru Leap Motion, které uvádíte v podkapitole 3.1 ? Nestačilo by vhodné souřadnice a rozměry pracovního prostoru nastavit podle dostupné literatury? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Najman, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Semerák, Jakub | cs |
dc.contributor.referee | Zahrádka, Jiří | cs |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této práce bylo vytvoření jednoduché aplikace pro 3D kreslení pomocí senzoru Leap Motion. Na této aplikaci byla testována efektivita interakce s rozhraním gesty oproti interakci kombinované s klávesou. Testováním bylo zjištěno, že ovládání kreslení gestem není tak efektivní jako klávesou. Nicméně po delší interakci uživatelů s aplikací se projevilo znatelné zrychlení ve prospěch aktivace gestem. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this thesis was to create a simple 3D drawing application that uses Leap Motion controller. This application was designed to test gesture-based interaction versus keyboard controls. It was found that gesture-based interaction is not as effective as interaction combined with keyboard. However, when users interact with the application for a prolonged period of time, the noticeable acceleration of gesture-based interaction could be observed. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | SEMERÁK, J. Kreslení ve 3D pomocí Leap Motion [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 79936 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56643 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | rozpoznávání gest | cs |
dc.subject | Leap Motion | cs |
dc.subject | počítačové vidění | cs |
dc.subject | 3D kreslení | cs |
dc.subject | virtuální rozhraní | cs |
dc.subject | gesture recognition | en |
dc.subject | Leap Motion | en |
dc.subject | computer vision | en |
dc.subject | 3D drawing | en |
dc.subject | virtual interface | en |
dc.title | Kreslení ve 3D pomocí Leap Motion | cs |
dc.title.alternative | 3D Drawing Using Leap Motion | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-06-18 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:46 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79936 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:48:37 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 16:31:37 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |