Realistické vykreslování atmosférických jevů

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: Šlo by jednoduchým spôsobom nastaviť aplikáciu na vykresľovanie iných typov scén, resp. planét? Plánujete Vašu prácu publikovať pod voľnou licenciou?  Existuje nejaký podobný program s voľnou licenciou, ktorý je kvalitou porovnateľný tomu Vašemu? Jak je program použitelný v praxi, jde o dedikovanou aplikaci? Má-li aplikace reprodukovat realitu, jak se dá ověřit, že její výstup odpovídá tomu, jak by to mělo vypadat?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorVlnas, Michalcs
dc.contributor.authorSabela, Ondřejcs
dc.contributor.refereeKaras, Matejcs
dc.date.created2022cs
dc.description.abstractCílem této práce je vývoj počítačového programu, který pomocí co nejjednodušší kombinace různých technik realistického zobrazování simuluje rozptyl světla v zemské atmosféře a mracích. Detailně vysvětluje fyzikální a fenomenologické pozadí základních vlastností pevných i průhledných materiálů. Představuje fyzikálně založené zobrazovací metody, které je možné k takové simulaci použít, a jejich optimalizace pomocí předpočítaných tabulek. Důraz je kladen na maximální věrnost principům ze skutečného světa. Výsledný program využívá akceleraci pomocí grafické karty a data pocházející plně z mikrofyzikálních měření atmosférických veličin. Jím vytvořené snímky venkovních scén je možné prakticky využít například jako pozadí venkovního prostředí pro design trojrozměrných modelů. Otevřený zdrojový kód programu může být také dobrým učebním zdrojem pro vysvětlení použitých vykreslovacích technik.cs
dc.description.abstractThe aim of this thesis is to develop a GPU accelerated computer program which is able to simulate light scattering in the Earth's atmosphere and clouds using the simplest possible combination of various realistic rendering techniques. A detailed explanation of the physical and phenomenological background of the basic characteristics of both solid and translucent materials is included. Physically based rendering methods which are able to simulate such phenomena are presented along with several optimizations, including precomputation and lookup tables, with a focus on functional fidelity to real-world principles. The presented solution is based on data from real-world microphysical measurements. The resulting outdoor scene images can be used as background environment maps in 3D modelling and design software. The open source code can also serve as a starting point for describing the implementation of the presented rendering techniques.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationSABELA, O. Realistické vykreslování atmosférických jevů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022.cs
dc.identifier.other145098cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/207241
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectfotorealistické zobrazovánícs
dc.subjectMonte Carlo sledování cestycs
dc.subjectMieův rozptylcs
dc.subjectRayleighův rozptylcs
dc.subjectprocedurální teréncs
dc.subjectplanetacs
dc.subjectnepřímé osvětlenícs
dc.subjectfotometeorycs
dc.subjectgloriolacs
dc.subjectbílá duha.cs
dc.subjectphotorealistic renderingen
dc.subjectMonte Carlo path tracingen
dc.subjectMie scatteringen
dc.subjectRayleigh scatteringen
dc.subjectprocedural terrainen
dc.subjectEarthen
dc.subjectglobal illuminationen
dc.subjectphotometeoren
dc.subjectgloryen
dc.subjectfog bow.en
dc.titleRealistické vykreslování atmosférických jevůcs
dc.title.alternativeRealistic Rendering of Atmospheric Phenomenaen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2022-06-15cs
dcterms.modified2022-06-20-10:23:16cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid145098en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 19:39:56en
sync.item.modts2025.01.15 16:16:55en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
12.57 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-24379_v.pdf
Size:
86.46 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file Posudek-Vedouci prace-24379_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-24379_o.pdf
Size:
89.99 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file Posudek-Oponent prace-24379_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_145098.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_145098.html
Collections