Lontscape: Silnější než zaživa

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Maixner, Miroslav

Mark

B

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění

ORCID

Abstract

V bakalářské práci rozvíjím téma fikčního světa, jehož premisou je rozostření hranic mezi realitou a snem, prehistorií a mýtem, vědeckou metodou a intuicí. Prostor formovaný vzpomínkami na dětství i profesní zkušeností s archeologií a antropologií se pro mne zároveň stává metaforou světa, jakýmsi revenantem, který v tematizaci vlastních pocitů odcizení, fragmentárnosti a touhy po mytických kořenech nachází nový prostředek komunikace i propojení se současností. Materiálním východiskem projektu je pro mne práce s enkaustickou malbou a s keramikou. Snaží se rekonstruovat zapomenuté techniky malby voskem, včetně výroby média a barev z pigmentů. Díky tomu je pro mne důležitá také analogie s principy tvorby fikčních světů v rámci fantasy a historií inspirovaných videoher. Podobně je také záměrem bakalářského projektu představení vize fikčního světa jako metaforické hry s realitou, fyzicky manifestované prostřednictvím hmotných artefaktů: maleb a objektů.
In my bachelor's thesis, I develop the theme of a fictional world, the premise of which is the blurring of the boundaries between reality and dream, prehistory and myth, scientific method and intuition. The space shaped by childhood memories and professional experience with archaeology and anthropology also becomes a metaphor for the world for me, a kind of revenant who finds a new means of communication and connection with the present in the thematization of my own feelings of alienation, fragmentation and desire for mythical roots. The material starting point of the project for me is work with encaustic painting and ceramics. It tries to reconstruct forgotten techniques of wax painting, including the production of medium and colors from pigments. Thanks to this, the analogy with the principles of creating fictional worlds within fantasy and history-inspired video games is also important for me. Similarly, the intention of the bachelor's project is to present a vision of a fictional world as a metaphorical game with reality, physically manifested through material artifacts: paintings and objects.

Description

Citation

MAIXNER, M. Lontscape: Silnější než zaživa [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. 2025.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

bez specializace

Comittee

MgA. Patricie Fexová, Ph.D. (předseda) MgA. Veronika Vlková (člen) doc. MgA. Vasil Artamonov (člen) MgA. Marie Štindlová (člen) MgA. Kateřina Spáčilová Blažková (člen) doc. MgA. Jan Šrámek, Ph.D. (člen) PhDr. Ilona Víchová, Ph.D. (člen) MgA. Šimon Kadlčák (člen) Mgr. Jakub Bulvas Stejskal, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2025-06-17

Defence

Předsedkyně komise nejprve představila své členy. Následně byly přečteny posudky vedoucího práce i oponenta. Po jejich přednesu autor zodpověděl otázky k rozpravě. Student uvedl, že původně plánoval rozsáhlejší multimediální instalaci, která měla zaplnit celý prostor místnosti ve sklepení kina Art. Při realizaci však koncepci zredukoval a vystavil jen část zamýšlených objektů. Instalace měla obsahovat zvukové prvky umístěné v keramických nádobách; v den obhajoby už však nefungovala, ačkoli den předtím byla v pořádku. Autor ve své obhajobě vysvětlil, že se dlouhodobě zabývá otázkami reality, identity, archetypů a krajiny. Prostorem instalace provázela fiktivní postava reverenda – průvodce „ze záhrobí“, analogicky k psům, kteří podle folkloru střeží lidskou duši. V rozpravě komise ocenila koncept fiktivního světa i využití přírodní symboliky, upozornila však na ztrátu osobní roviny a ne zcela dotažené detaily instalace. Autor na závěr uvedl, že se chce v dalších projektech soustředit na malbu vycházející z takzvané „studené eukanistiky“, přičemž hodlá používat přírodní pigmenty. Denisa Koukalová Předsedkyně komise představila své členy, poté autorka přednesla úvodní obhajobu své práce, která se věnovala tématu vzpomínek, náhody a prožitku z malby v plenéru. Popsala, že malování venku pro ni znamenalo větší svobodu, uvolnění a meditativní soustředění. Ve větších formátech pracovala s procesem a náhodou, menší formáty byly rychlejší a intuitivnější.

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO