Zobrazování komplexních 3D scén

but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorHerout, Adamcs
dc.contributor.authorMrkvička, Tomášcs
dc.contributor.refereeKršek, Přemyslcs
dc.date.createdcs
dc.description.abstractTato práce se zabývá problémem zobrazování rozsáhlých a obsahově velmi bohatých 3D scén, které jsou běžné např. pro moderní počítačové hry. Cílem práce je vytvoření tzv. datově řízeného zobrazovacího systému, který na základě popisu scény bude schopen sám scénu správně zobrazovat. Popis scény přitom musí být velmi jednoduchý tak, aby jej mohli vytvářet i lidé bez hlubších znalostí programování. První část této práce se zaměřuje především na navržení způsobu popisu scény a jeho následného využití při zobrazování scény. Druhá část práce se následně zabývá již vlastním využitím navrženého popisu scény při implementaci zobrazovacího systému.cs
dc.description.abstractThis thesis deals with representation of large and complex 3D scenes which are usually used by modern computer games. Main aim is design and implementation of data driven rendering system. Proper rendering is directed (driven) by scene description. This description is also designed with respect to scene creators whose typically do not have deep knowledge of programming languages in contrast to game programming developers. First part is focused on design of efficient scene description and its possible applications at scene rendering. Second part is focused on proper system implementation. Finally, consequently important system optimizations are mentioned too.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationMRKVIČKA, T. Zobrazování komplexních 3D scén [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .cs
dc.identifier.other24978cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/52688
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectScénacs
dc.subject3D grafikacs
dc.subjectvirtuální realitacs
dc.subjectrozsáhlé scénycs
dc.subjectdatově řízené zobrazovánícs
dc.subjectkonfigurace scénycs
dc.subjectpopis modelucs
dc.subjectgeometriecs
dc.subjectřešení viditelnostics
dc.subjectoptimalizace zobrazovánícs
dc.subjectpopis scénycs
dc.subjectmanagement scény.cs
dc.subjectSceneen
dc.subject3D graphicen
dc.subjectvirtual realityen
dc.subjectlarge scenesen
dc.subjectdata-driven renderingen
dc.subjectrendering configurationen
dc.subjectmodel descriptionen
dc.subjectgeometryen
dc.subjectvisibility determinationen
dc.subjectrendering optimizationen
dc.subjectscene descriptionen
dc.subjectscene management.en
dc.titleZobrazování komplexních 3D scéncs
dc.title.alternativeRendering Complex 3D Scenesen
dc.typeTextcs
dc.type.drivermasterThesisen
dc.type.evskpdiplomová prácecs
dcterms.modified2020-05-09-23:39:28cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid24978en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.26 15:03:18en
sync.item.modts2025.01.15 13:33:44en
thesis.disciplinePočítačová grafika a multimédiacs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelInženýrskýcs
thesis.nameIng.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.13 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_24978.html
Size:
1.42 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_24978.html
Collections