Mobilní aplikace pro naskenování hry Hitori z novin a její dohrání
but.committee | doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (místopředseda) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) doc. RNDr. Milan Češka, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Studentka nejprve prezentovala výsledky, kterých dosáhla v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Studentka následně odpověděla na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studentky na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Měla by aplikace podporovat barevné podklady? Jsou toho Vám použité metody schopny? Pokud ne, jaké byste použila? Podle jakých parametrů jste zvolila metodu prohledávání? Uvádíte možnost zrychlení hledání řešení. Jak dlouho trvá průměrné hledání v aktuální verzi? Jak konkrétně byste výpočet zrychlila? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Dyk, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Burešová, Monika | cs |
dc.contributor.referee | Malinka, Kamil | cs |
dc.date.created | 2021 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce se zabývá vývojem mobilní aplikace s prvky počítačového vidění a umělé inteligence, která je určena pro operační systém Android. Aplikace slouží pro naskenování hry Hitori z fotografie a její následné dohrání v mobilním zařízení. Navíc tato aplikace poskytuje nápovědu, navrácení změny nebo znázornění porušení pravidel hry. Pro zpracování obrazu je použita knihovna OpenCV, pro samotné rozpoznání číslic pak knihovna Tesseract. Naskenované hry jsou ukládány do databáze, která je implementována pomocí knihovny Room. Správné řešení Hitori je hledáno kombinací algoritmu backtracking (zpětného vyhledávání) a známých technik pro řešení této hry. Výsledná aplikace je dostupná na Google Play pod názvem Hitori Scan & Play. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor's thesis deals with development of mobile application with elements of computer vision and artificial intelligence, which is designed for Android operating system. The application is used for scanning Hitori from photo and then finishing it on a mobile device. Moreover, this application provides hint, undo or shows a violation of rules of the game. The OpenCV library is used for image processing, Tesseract library is used for digits recognition. Scanned games are stored in a database, which is implemented using Room library. Hitori solution is found by combination of backtracking algorithm and known techniques for solving this game. The final application is available on Google Play and is named Hitori Scan & Play. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | BUREŠOVÁ, M. Mobilní aplikace pro naskenování hry Hitori z novin a její dohrání [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2021. | cs |
dc.identifier.other | 136557 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/199403 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | hitori | cs |
dc.subject | logická hra | cs |
dc.subject | počítačové vidění | cs |
dc.subject | umělá inteligence | cs |
dc.subject | mobilní aplikace | cs |
dc.subject | rozpoznávání čísel | cs |
dc.subject | zpracování obrazu | cs |
dc.subject | Android | cs |
dc.subject | hitori | en |
dc.subject | logic puzzle | en |
dc.subject | computer vision | en |
dc.subject | artificial intelligence | en |
dc.subject | mobile application | en |
dc.subject | numbers recognition | en |
dc.subject | image processing | en |
dc.subject | Android | en |
dc.title | Mobilní aplikace pro naskenování hry Hitori z novin a její dohrání | cs |
dc.title.alternative | Mobile Application for Scanning Hitori from Newspapers and Finishing It | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2021-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2022-08-24-21:52:00 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 136557 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:36:30 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 12:16:45 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 4.47 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-23996_v.pdf
- Size:
- 123.66 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-23996_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-23996_o.pdf
- Size:
- 88.47 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-23996_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_136557.html
- Size:
- 1.46 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_136557.html