Procedurální generování měst

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Dušan Kolář (místopředseda) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student odpověděl na otázky oponenta a členů komise. Oponent hodnotil práci stupněm 4F a student jeho výtky potvrdil. Komise se práci rozhodla hodnotit jako nevyhovující. Otázky u obhajoby: Jaké existující používané algoritmy jste ve svém řešení použil? Vysvětlete, pro jaké aplikace je klíčová výpočetní náročnost generátoru (terénu, silnic, budov) a pro jaké tomu tak není?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce nebyla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorPolok, Lukášcs
dc.contributor.authorHamerník, Pavelcs
dc.contributor.refereeBeran, Vítězslavcs
dc.date.created2016cs
dc.description.abstractV této práci se zabývám zkoumáním metod pro procedurální generování terénu, měst a interiérů. Nejdříve jsou rozebrány nejčastější techniky procedurálního generování, poté použitelné techniky či algoritmy pro generování terénu a měst. Pomocí těchto metod a technik se snažím vytvořit 3D aplikaci demonstrující generování světa, který obsahuje terén a město. Aplikace v závislosti na počátečním celém číslu dokáže generovat různé městské scény.cs
dc.description.abstractMy bachelor thesis covers studying methods of procedural generation of terrains, cities and interiors. First the most common techniques of procedural generation are discussed, then more useable techniques for procedural generation of terrain and cities. With the assistance of these methods and practices i endevour to make a 3D application that simulates generation of world, which consists of terrain and city. Application generates different urban scenes based on input integer value.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationHAMERNÍK, P. Procedurální generování měst [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016.cs
dc.identifier.other128066cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/187251
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectprocedurální generovánícs
dc.subjectL-Systémcs
dc.subjectPerlinův šumcs
dc.subjectgenerování městacs
dc.subjectC++cs
dc.subjectprocedural generationen
dc.subjectL-Systemen
dc.subjectPerlin noiseen
dc.subjectcity generationen
dc.subjectC++en
dc.titleProcedurální generování městcs
dc.title.alternativeProcedural Generation of Citiesen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2016-06-13cs
dcterms.modified2020-05-10-16:12:51cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid128066en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:53:53en
sync.item.modts2025.01.15 18:16:43en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
649.61 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Vedouci prace-18879_v.pdf
Size:
85.01 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Vedouci prace-18879_v.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek-Oponent prace-18879_o.pdf
Size:
127.7 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek-Oponent prace-18879_o.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_128066.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_128066.html
Collections