Aplikace procedury MAXn na hru Člověče nezlob se.

but.committeedoc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (předseda) Mgr. Kamil Malinka, Ph.D. (člen) Ing. Miloš Musil, Ph.D. (člen) Ing. Vladimír Veselý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZbořil, Františekcs
dc.contributor.authorMorkus, Jonášcs
dc.contributor.refereeRozman, Jaroslavcs
dc.date.created2025cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá aplikací algoritmu MAXn na deskovou hru Člověče, nezlob se!. MAXn rozšiřuje klasický Minimax pro vícehráčové hry, což jej činí vhodným pro strategické rozhodování v prostředích s neurčitostí. Nejprve jsou popsána pravidla hry a přehled algoritmů pro hraní her se zaměřením na více hráčů. Následně je analyzována teoretická stránka MAXn, jeho varianty a výzvy při modelování herního stromu s náhodou. Praktická část se věnuje implementaci MAXn ve Člověče, nezlob se!, řeší problémy při přizpůsobení teorie realitě a hodnotí experimentální výsledky. Práce poskytuje ucelený pohled na využití MAXn ve vícehráčových hrách s náhodnými prvky, propojující teorii s konkrétní aplikací.cs
dc.description.abstractThis thesis explores the application of the MAXn algorithm to the board game Ludo (Člověče, nezlob se!). MAXn extends the classical Minimax algorithm to multi-player games, making it suitable for strategic decision-making in uncertain environments. First, the game rules and an overview of game-playing algorithms for multi-player settings are presented. The theoretical aspects of MAXn, its variations, and challenges in modeling a stochastic game tree are then analyzed. The practical part focuses on implementing MAXn in Ludo, addressing challenges in adapting theory to practice and evaluating experimental results. This work provides a comprehensive perspective on the use of MAXn in multi-player games with randomness, bridging theory and application.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationMORKUS, J. Aplikace procedury MAXn na hru Člověče nezlob se. [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.cs
dc.identifier.other162827cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/252786
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectMAXncs
dc.subjectminimaxcs
dc.subjectexpectiminimaxcs
dc.subjectalfabetacs
dc.subjectalgoritmy hraní hercs
dc.subjectinteligentní systémcs
dc.subjectumělá inteligencecs
dc.subjectČlověče nezlob secs
dc.subjecthry s neučitostícs
dc.subjecthry více hráčůcs
dc.subjecthodnotící funkcecs
dc.subjectstrategické hrycs
dc.subjectsimulace hrycs
dc.subjectstrom herních stavůcs
dc.subjectMAXnen
dc.subjectMinimaxen
dc.subjectExpectiminimaxen
dc.subjectAlpha-betaen
dc.subjectGame-playing algorithmsen
dc.subjectInteligent Systemen
dc.subjectArtificial intelligenceen
dc.subjectLudoen
dc.subjectUncertain gamesen
dc.subjectMultiplayer gamesen
dc.subjectEvaluation functionen
dc.subjectStrategic gamesen
dc.subjectGame simulationen
dc.subjectGame state treeen
dc.titleAplikace procedury MAXn na hru Člověče nezlob se.cs
dc.title.alternativeApplication of the MAXn procedure to the Ludo game.en
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2025-06-16cs
dcterms.modified2025-06-16-14:13:36cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid162827en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.08.26 23:03:18en
sync.item.modts2025.08.26 19:49:13en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 3 of 3
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
2.54 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
appendix-1.zip
Size:
19.41 MB
Format:
Unknown data format
Description:
file appendix-1.zip
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_162827.html
Size:
7.64 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_162827.html

Collections