Přenos 3D geometrie scény po síti
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Přibyl, Jaroslav | cs |
dc.contributor.author | Rozehnal, Jaroslav | cs |
dc.contributor.referee | Beran, Vítězslav | cs |
dc.date.accessioned | 2018-10-21T21:38:05Z | |
dc.date.available | 2018-10-21T21:38:05Z | |
dc.date.created | 2009 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá problematikou přenosu trojrozměrných dat po síti a jejich následným vykreslením. Důraz je kladen na efektivitu přenosu, což je zajištěno implementací vlastního komunikačního protokolu fungujícího nad protokolem UDP a adaptací technologie statického Level of Detail pro potřeby přenosu. Pro vykreslení přenesené geometrie je navrhnut triviální grafický engine. Závěrem jsou prezentovány testy efektivity výsledného protokolu. | cs |
dc.description.abstract | This thesis is oriented on problematics of streaming 3D geometrics over network. Main importance is seen in efectivity of streaming, for what there is presented special protocol, working over protocol UDP, and adaptation of Level of Detail. For visualization of transmitted geometry trivial graphical engine is developed. In the end there are presented results of tests, oriented on protocol's efectivness. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | ROZEHNAL, J. Přenos 3D geometrie scény po síti [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2009. | cs |
dc.identifier.other | 25977 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54775 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | 3D grafika | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | Level of Detail | cs |
dc.subject | POSIX | cs |
dc.subject | klient-server | cs |
dc.subject | síťový protokol | cs |
dc.subject | UDP | cs |
dc.subject | 3D graphics | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | Level of Detail | en |
dc.subject | POSIX | en |
dc.subject | client-server | en |
dc.subject | network protocol | en |
dc.subject | UDP | en |
dc.title | Přenos 3D geometrie scény po síti | cs |
dc.title.alternative | Streaming of 3D Geometry over Network | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2009-02-20 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:40 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25977 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.10 01:05:33 | en |
sync.item.modts | 2020.05.10 00:40:12 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |