Photon mapping
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Herout, Adam | cs |
dc.contributor.author | Nečas, Ondřej | cs |
dc.contributor.referee | Španěl, Michal | cs |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | V rámci této práce byla provedena praktická implementace algoritmu photon mapping. Pro dosažení kvalitnějšího výstupu byly zkoumány některé základní a pokročilejší metody globálního osvětlení. Tyto náročné algoritmy jsou často prakticky nepoužitelné a je nutná jejich optimalizace. Základem praktické implementace je optimalizace raytraceru. Vzorky nepřímého difuzního osvětlení počítané metodou Monte Carlo je možné mezi sebou interpolovat s použitím vhodné techniky. | cs |
dc.description.abstract | This thesis deals with practical implementation of photon mapping algorithm. To achieve better results some basic and some more advanced methods of global illumination has been examined. These time demanding algorithms are often practically unusable and their further optimization is necessary. Optimized ray tracer is essential for practical implementation. Computing diffuse interreflection by Monte Carlo sampling is also very time demanding operation. Therefore it is appropriate to use it along with proper interpolation. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | NEČAS, O. Photon mapping [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 25876 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/53890 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | globální osvětlení | cs |
dc.subject | photon mapping | cs |
dc.subject | sledování paprsku | cs |
dc.subject | světelné mapy | cs |
dc.subject | kd-strom | cs |
dc.subject | final gathering | cs |
dc.subject | irradiance caching | cs |
dc.subject | kaustiky | cs |
dc.subject | global illumination | en |
dc.subject | photon mapping | en |
dc.subject | ray tracing | en |
dc.subject | light maps | en |
dc.subject | kd-tree | en |
dc.subject | final gathering | en |
dc.subject | irradiance caching | en |
dc.subject | caustics | en |
dc.title | Photon mapping | cs |
dc.title.alternative | Photon Mapping | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:31 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 25876 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:09:04 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 13:55:29 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |