Vizualizační nástroj pro pilota dronu v brýlích Quest 3

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Štec, Tobiáš

Mark

D

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Cieľom tejto práce bolo navrhnúť, implementovať a overiť vizualizačný nástroj pre pilotov dronov vo virtuálnej realite s využitím headsetu Meta Quest 3. Nástroj zjednodušuje pilotovanie dronu pomocou 3D vizualizácie letu, zobrazenia informacii z dronu a FPV obrazu z kamery, a poskytuje priestorovú orientáciu cez intuitívne používateľské rozhranie. Riešenie bolo realizované v prostredí Unity s využitím knižnice Cesium for Unity na vizualizáciu geodát, čím dopĺňa neviditeľné časti prostredia mimo FPV záznamu. Komunikácia s dronom, reálnym aj simulovaným, prebieha cez protokol WebSocket. Dôraz bol kladený na nízku latenciu a stabilitu v reálnom čase. Systém bol testovaný používateľmi, ktorí plnili preddefinované misie s aj bez použitia nástroja. Výsledky potvrdili pozitívny prínos rozhrania, no zároveň poukázali na limity spôsobené prenosovou latenciou. Výstupom je funkčná VR aplikácia, ktorá reflektuje technické aj koncepčné výzvy nasadenia takéhoto systému v praxi.
The objective of this thesis was to design, implement, and evaluate a visualisation tool for drone pilots in virtual reality using the Meta Quest 3 headset. The tool simplifies drone operation by providing 3D flight visualisation, flight path representation, and an FPV camera feed, all integrated into an intuitive user interface that enhances spatial awareness. The solution was developed in the Unity environment, utilising the Cesium for Unity library for geospatial visualisation to compensate for parts of the environment not visible in the FPV stream. Communication with both real and simulated drones was handled via the WebSocket protocol. Emphasis was placed on achieving low latency and ensuring real-time stability. The system was tested by users who completed predefined missions with and without the visualisation tool. The results confirmed the interface's positive impact while highlighting limitations caused by data transmission latency. The final output is a functional VR application that reflects the technical and conceptual challenges of deploying such a system in real-world scenarios.

Description

Citation

ŠTEC, T. Vizualizační nástroj pro pilota dronu v brýlích Quest 3 [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

sk

Study field

Informační technologie

Comittee

prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. Ing. Martin Čadík, Ph.D. (člen) Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (člen) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) Ing. Matěj Grégr, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2025-06-20

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D.

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO