Hra 128kB s použitím OpenGL
Loading...
Date
Authors
Kačur, Vladimír
ORCID
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Bakalářská práce se zabývá tvorbou hry s omezenou velikostí . Práce popisuje metody pro omezení velikosti výsledné aplikace . Hlavní část práce popisuje metody pro generování grafického obsahu , pohybu po něm a reakce s ním . Zabývá se tvorbou textur a terénu .
Bachelor thesis deal with creation of the game with limited memory space. It describes methods for reducing the size of the final application. Main part of the thesis describes methods for generating graphic content, as well as movement and interactions within it. It also deals with making of textures and terrain.
Bachelor thesis deal with creation of the game with limited memory space. It describes methods for reducing the size of the final application. Main part of the thesis describes methods for generating graphic content, as well as movement and interactions within it. It also deals with making of textures and terrain.
Description
Keywords
hra, OpenGL, 128kB, omezená velikost, parametry překladače, exe packer, Perlinův šum, textura, Phongův stínovací model, skybox, kolize, terén, pohyb, hudba, game, OpenGL, 128kB, lemited size, compiler arguments, exe packer, Perlin noise, texture, Phong shading model, skybox, collision, terrain, motion, music
Citation
KAČUR, V. Hra 128kB s použitím OpenGL [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda)
doc. Ing. Zdeněk Kotásek, CSc. (místopředseda)
doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen)
doc. Ing. Peter Chudý, Ph.D., MBA (člen)
Ing. Karel Masařík, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2014-06-16
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm velmi dobře (B). Otázky u obhajoby: Akým postupom by bolo možné využiť bump mapy pri zachovaní si malej veľkosti programu?
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení