Herní demo v Unity
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: V sekci 4.1 je zmíněn stručně xorshift algoritmus. Jak konkrétně funguje? Co znamená že "výsledky generátorů náhodných čísel nevypadají přirozeně" v sekci 4.1? V čem jsou šumové funkce výhodnější? Co znamená že "funkce simuluje paralelní vyhodnocování L-systémů" v sekci 7.1? V čem se Vaše hra odlišuje od již existujících a v čem vidíte její největší potenciál? Jak je implementovaná umělá inteligence? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Milet, Tomáš | cs |
dc.contributor.author | Kocián, Kryštof | cs |
dc.contributor.referee | Chlubna, Tomáš | cs |
dc.date.created | 2020 | cs |
dc.description.abstract | Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a implementací hry s procedurálně generovanými prvky v Unity. V práci lze najít shrnutí informací o videohrách, některé metody procedurální generace a popis procesu návrhu a implementace hry samotné. | cs |
dc.description.abstract | The aim of this bachelor's thesis is to design and implement a game containing procedurally generated content in Unity. Inside you can find a summary of information about videogames, selected methods of procedural generation and a description of the design and implementation process of the game itself. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | KOCIÁN, K. Herní demo v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2020. | cs |
dc.identifier.other | 129116 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/191693 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | Unity3D | cs |
dc.subject | C# | cs |
dc.subject | počítačová hra | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | 3D hra | cs |
dc.subject | tahová hra | cs |
dc.subject | herní engine | cs |
dc.subject | herní mechaniky | cs |
dc.subject | hledání cesty | cs |
dc.subject | procedurální generování | cs |
dc.subject | Perlinův šum | cs |
dc.subject | herní design | cs |
dc.subject | L-systém | cs |
dc.subject | uživatelské rozhraní | cs |
dc.subject | Shader Graph | cs |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | Unity3D | en |
dc.subject | C# | en |
dc.subject | computer game | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | 3D game | en |
dc.subject | turn-based game | en |
dc.subject | game engine | en |
dc.subject | game mechanics | en |
dc.subject | path finding | en |
dc.subject | procedural generation | en |
dc.subject | Perlin noise | en |
dc.subject | game design | en |
dc.subject | L-system | en |
dc.subject | user interface | en |
dc.subject | Shader Graph | en |
dc.title | Herní demo v Unity | cs |
dc.title.alternative | Game Demo in Unity | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2020-07-08 | cs |
dcterms.modified | 2020-08-27-21:21:47 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 129116 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:31:59 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 11:58:53 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 3.92 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-23099_v.pdf
- Size:
- 85.76 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-23099_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-23099_o.pdf
- Size:
- 88.96 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-23099_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_129116.html
- Size:
- 1.41 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_129116.html