Webová aplikace výuky hry na kytaru

but.committeedoc. Ing. Richard Růžička, Ph.D., MBA (předseda) prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (člen) prof. Ing. Tomáš Hruška, CSc. (člen) prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Dytrych, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D.cs
but.jazykslovenština (Slovak)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorSzőke, Igorsk
dc.contributor.authorMikota, Michalsk
dc.contributor.refereeČernocký, Jansk
dc.date.accessioned2023-08-24T06:53:25Z
dc.date.available2023-08-24T06:53:25Z
dc.date.created2023cs
dc.description.abstractNástroje na výučbu hudobných nástrojov sú tu s nami už stovky rokov a podobne, ako všetko ostatné sa postupne prispôsobovali súčasnej dobe. Veľký počet týchto aplikácií je však príliš zložitý, mätúci a vo všeobecnosti pre ich používateľov užívateľsky neprívetivý. Zároveň sa nájde iba zopár aplikácií, ktoré majú implementovanú funkciu zisťovania hraného tónu hráčom v reálnom čase, čo je pre začínajúcich a mierne pokročilých gitaristov veľmi žiadúce a potrebné. Táto bakalárska práca ukazuje a vysvetľuje implementáciu jednotlivých nástrojov potrebných na výučbu pomocou techník detekcie dominantnej frekvencie a filtrovania nežiaducich zvukových artefaktov pomocou algoritmu z oblasti konvolučných neurónových sietí. Zároveň je cieľom sa zamerať na robustnosť algoritmu, tj. dokáže detekovať a určiť hraný tón na gitare aj v hlučnom prostredí. Jednotlivé nástroje vytvorené v rámci tejto aplikácie využívajú tento algoritmus a v kombinácii s jednoduchým používateľským rozhraním poskytujú možnosť vhodnej alternatívy na výúčbu gitarovej hry.sk
dc.description.abstractTools for teaching musical instruments have been with us for hundreds of years and, like everything else, have gradually adapted to the present day. However, a large number of these applications are overly complex, confusing, and generally unfriendly for their users. At the same time, there are only a handful of apps that have an implemented feature of real-time detection of the played note by the player, which is very desirable and necessary for beginner and moderately advanced guitar players. This bachelor thesis demonstrates and explains the implementation of the various tools needed for teaching using techniques for dominant frequency detection and filtering out unwanted audio artifacts using an algorithm from the field of convolutional neural networks. At the same time, the goal is to focus on the robustness of the algorithm, i.e., it can detect and determine the played tone on the guitar even in noisy environments. The algorithm used by the individual tools developed within this application, combined with a simple user interface, provide the alternative for teaching how to play guitar.en
dc.description.markDcs
dc.identifier.citationMIKOTA, M. Webová aplikace výuky hry na kytaru [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2023.cs
dc.identifier.other154303cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/213776
dc.language.isoskcs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectGitarask
dc.subjectWebová Aplikáciask
dc.subjectCREPEsk
dc.subjecttabulatúrask
dc.subjecthudbask
dc.subjecttónsk
dc.subjectartefaktsk
dc.subjectladičkask
dc.subjectnotask
dc.subjectakordsk
dc.subjectm5jssk
dc.subjectdetekciask
dc.subjectfrekvenciask
dc.subjectGuitaren
dc.subjectWeb Applicationen
dc.subjectCREPEen
dc.subjecttabulatureen
dc.subjectmusicen
dc.subjecttoneen
dc.subjectartifacten
dc.subjecttuneren
dc.subjectnoteen
dc.subjectchorden
dc.subjectm5jsen
dc.subjectdetectionen
dc.subjectfrequencyen
dc.titleWebová aplikace výuky hry na kytarusk
dc.title.alternativeWeb Application for Learning of Guitar Playingen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2023-08-23cs
dcterms.modified2023-08-23-13:12:27cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid154303en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2023.08.24 08:53:25en
sync.item.modts2023.08.24 08:13:31en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
6.1 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_154303.html
Size:
10.38 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_154303.html
Collections