Generátor úrovní pro hru v Unity
but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Ing. Tomáš Vojnar, Ph.D. (místopředseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (člen) Doc. Ing. Branislav Sobota, Ph.D. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm "A" | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Kajan, Rudolf | cs |
dc.contributor.author | Dražka, Jakub | cs |
dc.contributor.referee | Zachariáš, Michal | cs |
dc.date.accessioned | 2025-03-26T14:18:48Z | |
dc.date.available | 2024-06-20 | cs |
dc.date.available | 2025-03-26T14:18:48Z | |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se věnuje problematice automatizovaného generování herních úrovní v engine Unity, konkrétně generování bludišť a generování prostředí pomocí L-systémů. Dále popisuje některé významné součásti a principy engine Unity. Na základě těchto údajů byly vytvořeny a popsány automatizované generátory těchto typů úrovní a počítačová 3D hra, která tyto generátory využívá. | cs |
dc.description.abstract | This paper broods over a subject of automated generation of game levels in the Unity engine, namely the generation of mazes and generation of environment using L-systems. It also describes some of the major components and principles of the Unity engine. On the basis of these data have been created and described two automated generators of game levels as well as a 3D computer game that uses these generators. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | DRAŽKA, J. Generátor úrovní pro hru v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 79740 | cs |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11012/250218 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Přístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 10 roku/let | cs |
dc.subject | Procedurální generování | cs |
dc.subject | L-systémy | cs |
dc.subject | generování bludišť | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | počítačová hra | cs |
dc.subject | Procedural generating | en |
dc.subject | L-systems | en |
dc.subject | mazes generating | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | computer game | en |
dc.title | Generátor úrovní pro hru v Unity | cs |
dc.title.alternative | Level Generator for Game in Unity | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-06-20 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:32 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79740 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:18:47 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 17:33:18 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- review_79740.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_79740.html