Umělá inteligence pro strategické hry
| but.committee | doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (předseda) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (místopředseda) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) Ing. Jiří Hynek, Ph.D. (člen) Ing. Lukáš Kekely, Ph.D. (člen) | cs |
| but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Oponent hodnotil práci stupněm 4F, protože text práce nesplňuje minimální požadavky kladené na bakalářskou práci. Student nedokázal vyvrátit výtky oponenta. Oponent má výrazné výhrady k práci s literaturou, obsahu práce i výsledné implementaci. Komise shledala nedostatky práce natolik závažné, že se práci rozhodla hodnotit jako nevyhovující. Otázky u obhajoby: Vysvětlete komisi, proč jste vykopíroval a přeložil sekci 2.7 z Wikipedie a stejně tak ostatní sekce z jiných zdrojů. V jakém ohledu se jedná o hru? Kde je cíl, úkoly, postup a podobné herní prvky a mechaniky? Proč se vaše aplikace pravidelně zasekává a vytěžuje jedno jádro procesoru na 100%? V sekci 3.1.1 se píše, že terén je členitý, s různou vegetací, budovami, telekomunikační sítí, kopci a vyvýšeninami, ukažte komisi obrázek herního pole a popište, kde se jednotlivé elementy vyskytují. Proč Vaše implementace obsahuje duplicitní kód? Můžete se vyjádřit k tomu, proč odevzdaný realizační výstup neobsahuje žádný manuál? | cs |
| but.jazyk | čeština (Czech) | |
| but.program | Informační technologie | cs |
| but.result | práce nebyla úspěšně obhájena | cs |
| dc.contributor.advisor | Matýšek, Michal | cs |
| dc.contributor.author | Ščevik, Ľuboš | cs |
| dc.contributor.referee | Milet, Tomáš | cs |
| dc.date.created | 2022 | cs |
| dc.description.abstract | Táto bakalárska práca sa zaoberá umelou inteligenciou pre strategické hry v reálnom čase. Pri tvorbe umelej inteligencie sa využila metóda Monte Carlo. Hra, spolu s umelou inteligenciou, bola vytvorená v hernom engine Unity. | cs |
| dc.description.abstract | This bachelor thesis deals with artificial intelligence in real-time strategy games. The Monte Carlo method was used in the creation of artificial intelligence. The game, along with artificial intelligence, was made using the Unity game engine. | en |
| dc.description.mark | E | cs |
| dc.identifier.citation | ŠČEVIK, Ľ. Umělá inteligence pro strategické hry [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022. | cs |
| dc.identifier.other | 145292 | cs |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/207411 | |
| dc.language.iso | cs | cs |
| dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
| dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
| dc.subject | Strategická hra v reálnom čase | cs |
| dc.subject | Umelá inteligencia | cs |
| dc.subject | Unity | cs |
| dc.subject | Monte Carlo | cs |
| dc.subject | Minmax | cs |
| dc.subject | Lanchester | cs |
| dc.subject | Lanchesterovo mocninové pravidlo | cs |
| dc.subject | Real-Time strategic game | en |
| dc.subject | Artificial intelligence | en |
| dc.subject | Unity | en |
| dc.subject | Monte Carlo | en |
| dc.subject | Minmax | en |
| dc.subject | Lanchester | en |
| dc.subject | Lanchester Square Law | en |
| dc.title | Umělá inteligence pro strategické hry | cs |
| dc.title.alternative | Artificial Intelligence for Strategy Games | en |
| dc.type | Text | cs |
| dc.type.driver | bachelorThesis | en |
| dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
| dcterms.dateAccepted | 2022-06-15 | cs |
| dcterms.modified | 2023-01-03-13:07:01 | cs |
| eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
| sync.item.dbid | 145292 | en |
| sync.item.dbtype | ZP | en |
| sync.item.insts | 2025.03.18 19:43:11 | en |
| sync.item.modts | 2025.01.15 14:42:11 | en |
| thesis.discipline | Informační technologie | cs |
| thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
| thesis.level | Bakalářský | cs |
| thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 6 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-25085_v.pdf
- Size:
- 86.67 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-25085_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-25085_o.pdf
- Size:
- 92.31 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-25085_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_145292.html
- Size:
- 1.44 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_145292.html
